PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров в интервью порталу Cybersport рассказал о создании S.T.A.L.K.E.R. 2 во время пандемии коронавируса.
More from my site
К 8 марта создатели Cyberpunk 2077 показали постер с женской версией Ви CD Projekt RED в Международный женский день представила соответствующий постер Cyberpunk 2077, где на обложке красуется женская версия Ви — протагониста […]
Обновление Android сломало Xiaomi Mi 10 Xiaomi остановила распространение обновления Android 10. Компания обратила внимание на негативные отзывы от владельцев флагмана Mi 10, пишет […]
Вышел релизный трейлер Black Mesa — ремейк первой Half-Life Вышел релизный официальный трейлер — ремейк первой Half-Life с улучшенной графикой, который делали 14 лет.
The Last of Us: Part II займет много места на жестком диске PS4 Завершился же выпуск демонстрацией совершенно нового геймплейного эпизода продолжительностью 8 минут, в котором Элли проникает в занятую враждебными людьми больницу в поисках некой Норы. В […]
Трансляции «Hitman III» и «Cyberpunk 2077» состоятся уже сегодня Сегодня 25 июня, в 17:00 по МСК на площадке Twitch студия «IO Interactive» в рамках ежемесячной трансляции расскажет о новой части Hitman. Ранее данный проект уже засветился в рамках […]
Экшен Craftopia выйдет в раннем доступе в Steam уже в июле Представители студии Pocket Pair поделились с пользователями социальных сетей отличной новостью относительно нового приключенческого экшена Craftopia. Он выйдет в раннем доступе в Steam […]
Для PS5 готовят эксклюзив в виде Horizon Zero Dawn 2 Опыт показал востребованность постапокалиптической истории, поэтому для следующего поколения PlayStation разрабатывается сиквел Horizon Zero […]
EA Play и летний фестиваль в Steam также отложили Летний фестиваль в Steam же позволит пользователям сервиса попробовать множество готовящихся игр — своеобразная цифровая выставка. До этого из-за беспорядков уже отложили презентацию игр […]
В Star Wars: Squadrons не будет микротранзакций Разработчики Star Wars: Squadrons заявили, что не планируют вводить в игру микротранзакции. Об этом рассказал креативный директор студии EA Motive Иэн Фрейзер. По его словам, Star Wars: […]