В The Last of Us: Part II «не будет героев и злодеев». Об этом рассказала сценаристка игры Хэлли Гросс в интервью изданию Polygon 2 июня.
More from my site
Релиз Tales of Arise отложен. Bandai Namco показала новый скриншот Стоит отметить, что разработчики в рамках объявления показали геймерам новый скриншот. Tales of Arise — ролевая игра, выполненная в аниме-стилистике. Ранее Bandai Namco сообщила, что её […]
Frostpunk: трейлер нового DLC и несколько деталей В ролик не попала информация о DLC. По сообщению PC Gamer, оно добавит в базовую игру новый сценарий, ряд заданий и выведет игроков на новую пустынную карту, где мы получим уникальные […]
У сотрудника Nintendo в США обнаружен коронавирус Ситуация вокруг COVID-19 становится всё сложнее. Сообщается, что сотрудник Nintendo в Редмонде получил положительный результат при проверке на наличие […]
Псевдодетективные квесты: почему игроки любят расследования без преступлений Псевдодетективные квесты стали одной из самых необычных и при этом популярных ниш в жанре приключенческих игр. Они предлагают игроку атмосферу расследования, не опираясь на мрачные сюжеты, […]
Как Лиознова повздорила с легендарным летчиком Смотрите видео и узнайте историю создания фильма «Им покоряется небо».
Игра Horizon Forbidden West будет выпущена в 2021 году Исходя из выше представленной информации нужно признать, что выход игры Horizon Forbidden West с большей вероятностью может произойти в конце следующего […]
Продажи Minecraft превысили 200 миллионов копий Minecraft достигла отметки в 200 млн проданных копий. Об этом сообщил издатель Microsoft в честь празднования одиннадцатой годовщины студии […]
Для ремейка Resident Evil 3 создали эротические моды Пользователи Resident Evil 3 Remake начали начали выпускать эротические моды. После релиза на сайте Nexus Mods опубликовали дополнения, которые меняют костюмы главной героини на более […]
Valve объяснила, почему студия не выпустила Half-Life 3 Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для […]