Если белые клавиши рояля разделяет музыкальный интервал, то зрители в зале разделяют хорошее настроение друг друга.
More from my site
Sony показала 18 минут геймплея Ghost of Tsushima Вечером 14 мая компания Sony представила 18 минут геймплея Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions. В ролике главный герой сражается с противниками и исследует открытый мир. […]
Москвичка пошла в полицию из-за кражи у сына в Counter-Strike В Москве в правоохранительные органы обратилась 40-летняя жительница Хорошево-Мневников. Она заявила, что скины ее 14-летнего сына в игре Counter-Strike: Global Offensive похитили, […]
Riot Games рассказала о планах по развитию киберспортивной сцены Valorant Riot Games раскрыла планы по созданию киберспортивной сцены Valorant. Проводить чемпионаты по новому шутеру смогут сторонние студии, руководство для турнирных операторов опубликовано […]
Представлено милое приключение в мистической японской деревне Sumire Независимая команда GameTomo объявила о разработке довольно милой приключенческой игры Sumire для Steam и Switch во время проходящего японского фестиваля Indie Live Expo 2020. Sumire — […]
История Dishonored еще не закончена Arkane Studios в последнем интервью ясно дали понять, что не собираются откладывать надолго франшизу. По словам разработчиков, история Эмили Колдуин и Корво закончилась, но не мир игры […]
Аналитики: GTA VI выйдет не раньше апреля 2023 года Издатель Take-Two и студия Rockstar Games могут выпустить шестую часть GTA VI c 1 апреля 2023-го по 31 марта 2024 года. Согласно финансовому отчёту для Комиссии по ценным бумагам и биржам […]
Ubisoft показала геймплей за новых оперативников Ace и Melusi в Rainbow Six: Siege Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер многопользовательского шутера Rainbow Six: Siege, посвященный предстоящей операции «Steel Wave». Вместе с ее стартом в игре появятся два новых […]
Яндекс. Деньги запустили игру со случайным кэшбэком до 100% К сожалению, кэшбэк начисляется не рублями, а в бонусных баллах.
В Microsoft признали, что завысили ожидания игроков по поводу презентации Inside Xbox Маркетолог игрового подразделения компании Аарон Гринберг признал, что они завысили ожидания игроков. Он считает, что реакция была бы другой, если бы Microsoft ничего не говорила и просто […]