У авторов была идея использовать консоль для того, чтобы пугать игроков вне игры. Пользователи могли получать таинственные сообщения и уведомления на PlayStation 4. Также в меню консоли должны были появляться визуальные сбои.
More from my site
Оригинальная версия NieR станет доступна на PS4, Xbox One и РС Японский разработчик компьютерных игр Square Enix в ходе онлайн-трансляции, посвященной десятому юбилею выхода игры NieR, анонсировал релиз оригинальной части игры на для PS4, Xbox One и […]
Приключение Paper Beast для PlayStation VR выйдет 24 марта Студия Pixel Reef объявила, что приключенческая игра Paper Beast для PlayStation VR выйдет уже 24 марта.
Акции NVIDIA поставили новый исторический рекорд Стоимость ценных бумаг компании достигла $361,05 благодаря значительному росту доходов в серверном сегменте. Резкому росту стоимости акций NVIDIA на бирже ценных бумаг предшествовала […]
Blizzard предлагает в карантине играть в Heroes of the Storm и WoW All Heroes will be free to play from now until April 2nd! pic.twitter.com/gUnp4114sX — Heroes of the Storm (@BlizzHeroes) March 20, 2020 До 2 апреля легче жить будет и тем, кто играет в […]
Прибыль Team17 выросла почти на 50% в 2019 году Team17 поделилась своими финансовыми результатами за 2019 год, который стал для издательства вторым годом в качестве публичной […]
Эд Бун указал на преимущества PS5 и Xbox Series X Несмотря на все разговоры о терафлопсах, технологии трассировки лучей и контроллерах с тактильной обратной связью, создатель Mortal Kombat Эд Бун говорит, что настоящий скачок развития для […]
PC Gaming Show 2020 пройдет сегодня Организаторы говорят, что более двух десятков студий, издателей и разработчиков примут участие в PC Gaming Show, который предложит «эксклюзивные трейлеры, интервью и […]
В PS Store началась предзагрузка Final Fantasy VII Remake В PlayStation Store открылась возможность загрузить ремейк Final Fantasy VII. Для игры потребуется 100 ГБ свободного места на жестком диске. Релиз запланирован на пятницу, […]
Зачем разработчики усложняют ИИ врагов: примеры хороших и плохих решений Современные экшн-игры стремятся не просто удивить графикой или плотностью событий — игроки ждут от них интеллектуального вызова. Искусственный интеллект врагов стал одним из ключевых […]