Не исключено, что Sony перенесёт релиз Ghost of Tsushima, если действительно планирует выпустить The Last of Us Part II в конце июня. Ранее релиз The Last of Us Part II перенесли на неопределённый срок. Однако разработка игры завершена, и создатели сейчас занимаются лишь устранением багов.
More from my site
Square Enix показала концепт-арты NieR Replicant В марте компания Square Enix пообещала заново выпустить оригинальную NieR в издании Replicant — именно такой игру увидели владельцы PS3 в Японии десять лет назад. А теперь издательство […]
Организация NRG проведет турнир по Valorant Организация NRG eSports анонсировала турнир The NRG and Friends Valorant Tournament. В нем поучаствуют игроки клуба, перспективные игроки в шутер от Riot Games и друзья NRG. Турнир […]
Благодаря Valorant обновлен рекорд Twitch по пиковому онлайну Предыдущий пиковый онлайн составлял 3,98 млн человек. Рекорд удалось обновить во многом благодаря новому шутеру от Riot Games — Valorant. Напомним, что закрытый бета-тест Valorant […]
Wargaming подала в суд на бывших разработчиков World of Tanks Blitz Лос-Анджелес, США, 26 марта 2020, 16:11 — REGNUM Wargaming.net Limited подала иск против студии-разработчика игр «БлицТим» (Blitz Team LLC) в федеральный окружной суд Лос-Анджелеса в […]
Для Mount & Blade 2 вышла новая «кровавая» модификация Вашингтон, 11 апреля 2020, 07:02 — REGNUM К игре Mount & Blade 2: Bannerlord выпустили модификацию (мод) Dismemberment, которая добавляет в игру новую систему последствий от нанесения […]
Microsoft поделилась новыми подробностями функции Smart Delivery Microsoft поделилась новыми подробностями функции Smart Delivery, которая позволит купить игру на Xbox One и получить её версию для Xbox Series X без дополнительной […]
Просьбы игроков услышаны: из Doom Eternal уберут Denuvo Вашингтон, 21 мая 2020, 11:03 — REGNUM После многочисленных жалоб со стороны игроков из Doom Eternal уберут защиту Denuvo. Об этом разработчики из id Software рассказывают 21 мая на […]
Иван Иванович, на старт! Little Orpheus вышла в Apple Arcade Британская студия The Chinese Room выпустила своё новое приключение, и оно заметно отличается предыдущих работ студии: Everybody's Gone to the Rapture, Amnesia: A Machine for Pigs и Dear […]
Хардкор без наказания: как экшены дают чувствовать мощь без “стен боли” Современные экшн-игры давно перестали измерять качество исключительно уровнем сложности. Жанр вырос из эпохи, когда успех игрока зависел от попадания в крошечное окно тайминга или […]