Вчера состоялась официальная презентация, на которой представитель компании Sony официально рассказал про технические особенности консоли PlayStation 5. Оказалось, что компания сделала упор на накопитель, ведь длительное время разработчики видеоигр просили твердотельные накопители, но никак их не получали.
More from my site
В Державино состоялась премьера спектакля Державино – сравнительно небольшое село.
Авторы New World рассказали о таинственных PvE аренах В MMO New World есть различный PvE и PvP контент, и большинство подробностей о нём было рассказано ранее. Однако речь о PvE-аренах […]
Инсайдер: Konami продолжает работу над переосмыслением Silent Hill Konami все еще разрабатывает перезапуск Silent Hill, несмотря на недавнее опровержение. Об этом в твиттере рассказал инсайдер Dusk Golem, на счету которого множество подтвердившихся утечек […]
Оригинальная Bright Memory выйдет из раннего доступа 26 марта Создатели слэшер-шутера Bright Memory объявили, что завтра, 26 марта, проект выйдет из раннего доступа. Ранняя версия игры появилась в январе 2019 года за скромные 235 рублей (7 долларов), […]
Авторы киберпанковской ролевой игры Gamedec вышли на Kickstarter Если вы ждёте ролевую игру в стиле киберпанк Gamedec от польской студии Anshar Studios или вам понравился игровой процесс проекта, то у нас хорошая новость. Разработчики вышли на […]
Просьбы игроков услышаны: из Doom Eternal уберут Denuvo Вашингтон, 21 мая 2020, 11:03 — REGNUM После многочисленных жалоб со стороны игроков из Doom Eternal уберут защиту Denuvo. Об этом разработчики из id Software рассказывают 21 мая на […]
Riot Games повысила системные требования для Valorant Riot Games повысила минимальные системные требования для своего нового шутера — Valorant, который в настоящий момент находится в стадии закрытого […]
У игры World War 3 появился официальный издатель Компания-разработчик The Farm 51 нашла издателя для своего тактического шутера. Им стал игровой бренд Mail.Ru, который носит название […]
Resident Evil Village анонсировала Capcom В конце концов, было слишком много технических проблем с PS4 и Xbox One, которые ставили под сомнение художественное видение игры, что делало проект флагманом консолей следующего […]