Холл в твиттере рассказала, что к его студии Rocketwerkz присоединился бывший творческий директор коммерческой версии DayZ Брайан Хикс из Bohemia Interactive. Автор пока не делится подробностями, но сообщает, что это многопользовательское выживание.
More from my site
Механика «одной комнаты»: чем цепляют игры, где действие никогда не меняет локацию Инди-индустрия давно доказала, что для создания глубокого игрового опыта разработчикам не нужны большие бюджеты или сложные миры. Иногда достаточно одной комнаты, одного окна и […]
Полная версия GTA IV вернулась в Steam В Steam и Rockstar Games Launcher вернулась игра Grand Theft Auto IV в виде полного издания. Стоимость боевика составляет 1 099 рублей. Сумма сложилась из обычной версии GTA IV (599 […]
Украинский канал раскритиковали за показ российского концерта Украинский канал «Интер» подвергся критике в социальных сетях из-за показанного в эфире в воскресенье, 8 марта, концерта с российскими артистами. Дискуссия возмущенных граждан развивалась […]
Blizzard намекнула на скорый выход нового героя в Overwatch Фанаты игры предположили, что так Blizzard Entertainment намекает на скорый выход нового героя. По неподтвержденной информации, под кодовым названием «Афина» скрывается девушка-робот Эхо, […]
Авторы Biomutant опубликовали новый 10-минутный геймплейный ролик Издательство THQ Nordic и разработчики из студии Experiment 101 опубликовали новый 10-минутный геймплейный ролик своего ролевого боевика […]
BioWare выпустит книгу в честь 25-летия студии Канадская игровая студия BioWare выпустит 200-страничную книгу, посвященную истории компании за 25 лет ее […]
Для Mount & Blade 2 вышла новая «кровавая» модификация Вашингтон, 11 апреля 2020, 07:02 — REGNUM К игре Mount & Blade 2: Bannerlord выпустили модификацию (мод) Dismemberment, которая добавляет в игру новую систему последствий от нанесения […]
Half-Life: Alyx запустили без VR На одном из стримов основатель Valve News Network Тайлер Маквикер вдруг понял, что в Half-Life: Alyx можно без труда передвигаться при помощи мышки и клавиатуры, а не использовать […]
Sucker Punch опубликовала несколько концепт-артов Ghost of Tsushima Разработчики из Sucker Punch решили напомнить, что до релиза экшена Ghost of Tsushima осталась три недели и опубликовали четыре концепт-арта игры в Твиттере. На артах представлены […]