Холл в твиттере рассказала, что к его студии Rocketwerkz присоединился бывший творческий директор коммерческой версии DayZ Брайан Хикс из Bohemia Interactive. Автор пока не делится подробностями, но сообщает, что это многопользовательское выживание.
More from my site
Создатели Star Citizen отменили фестиваль CitizenCon Компания Cloud Imperium Games не будет в этом году проводить своё традиционное мероприятие CitizenCon.
Huawei выпустила «убийцу» поиска Google Huawei тестирует собственную поисковую систему. На новый сервис китайской компании обратил внимание портал XDA Developers. Huawei Search находится на стадии бета-тестирования, компания […]
Стартовала летняя распродажа в Steam с купонами на 100 рублей Steam решил позаимствовать идею Epic Games Store и теперь предлагает купоны на дополнительную скидку.
Paladins отправили в Epic Games Store с реферальной программой С 24 марта игра будет доступна в Epic Games Store. При этом она останется в Steam для всех, кто предпочитает магазин Valve. Чтобы привлечь побольше пользователей и поддержать блогеров и […]
ПК‑версия Death Stranding выйдет на месяц позже Death Stranding выйдет на ПК не в июне, а в июле, об этом сообщили разработчики в «Твиттере».
DF: опасайтесь The Outer Worlds на Switch — что не так с игрой на консоли Nintendo? В целом проект не удался — разработчики пошли на слишком большие жертвы для «работоспособности» игры на Switch.
Композитор Bloodborne и Dark Souls 3 напишет музыку для Elden Ring Композитор Юка Китамура подтвердила, что работает над музыкальным сопровождением для игры Elden Ring от From Software. Ранее Китамура писала музыку для Dark Souls 2 и 3, Bloodborne и […]
Анонсирована мобильная стратегия The Lord of the Rings: Rise to War Новая мобильная игра от WB Games выйдет по культовой трилогии «Властелин Колец». Она получит название The Lord of the Rings: Rise to War и будет доступна только на мобильных устройствах. […]
Авторы Wasteland 3 выпустят следующую RPG на Unreal Engine 5 Следующая после Wasteland 3 игра студии inXile Entertainment будет разрабатываться на Unreal Engine 5. Об этом глава команды Брайан Фарго сообщил в […]