Творческий директор проекта в открытом мире Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал о реализации боевых стоек, которые доступны главному герою. Разные боевые стойки нужны для того, чтобы эффективно расправляться с теми или иными врагами.
More from my site
AMD непрерывно увеличивает свою долю рынка и объемы продаж процессоров AMD продолжает увеличивать свою долю рынка после выхода первого поколения процессоров на архитектуре Zen. За последние восемь кварталов объем поставок потребительских процессоров вырос […]
Control выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X Разработчики из студии Remedy Entertainment объявили, что их боевик от третьего лица Control выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X. Подробностями пообещали поделиться позже. Изначально […]
GRIS разошлась тиражом более миллиона копий Разработчики из Nomada Studio объявили, что продажи их медитативного платформера GRIS превысили миллион копий. GRIS рассказывает историю наивной девочки, которая заперлась в собственном […]
В GOG бесплатно раздают бонусные материалы к девяти играм В цифровом магазине GOG продолжается весенняя распродажа, в рамках которой CD Projekt начала бесплатную раздачу первого набора бонусных материалов к девяти […]
Эксперты сравнили игровую производительность Windows 7 и Windows 10 Исследователи сделали вывод, что для недорогих игровых компьютеров с набором средних по производительности компонентов Windows 10 будет даже предпочтительнее Windows 7. Ранее эксперты […]
Sony может выкупить права на Silent Hill, Castlevania и Metal Gear Компания Sony хочет выкупить права на серии Silent Hill, Castlevania и Metal Gear у Konami. Об этом в январе сообщил анонимный пользователь 4chan, который представился сотрудником Konami. […]
Сиквел ATOM RPG выйдет в ранний доступ уже 11 мая Разработчики ATOM RPG неожиданно объявили, что независимое расширение «Трудоград» выйдет в ранний доступ уже 11 […]
Иркутянин защитил выпускную работу, разработав игру для смартфонов Студент ИРНИТУ Вячеслав Смирнов защитил выпускную квалификационную работу, разработав игру для смартфонов. Проект "Pixel Shelter: Survival" он создавал в программе "UNITY […]
Авторы Guilty Gear Strive опубликовали обучающие ролики Разработчики Guilty Gear Strive из студии Arc System Works опубликовали первые два ролика из серии Starter Guide, в которых показали приёмы таких персонажей файтинга, как Сол Бэдгай и Кай […]