Возможно, стоило бы провести конкурс на самое изящное или занятное название, но представители Mojang решили использовать только свои ресурсы. В итоге, теперь вместо Mojang мы видим Mojang Studios.
More from my site
На мероприятии PC Gaming Show покажут более 50 игр Презентация PC Gaming Show намечена на 13 июня; мероприятие будет транслироваться в прямом эфире.
В «Insomniac Games» рассказали об SSD, DualSense и 3D-звуке для PS5 Большинство по достоинству оценили высокую скорость переключения между мирами, возложив заслуги на SSD. Представители позже подтвердили использование трассировки лучей. «Insomniac Games» […]
Скоро может появиться информация о новых Assassin’s Creed Согласно инсайдеру Shinobi602, в ближайшее время появятся новости об играх по вселенной Assassin’s Creed.
Horizon Zero Dawn вошла в топ-10 самых желаемых игр в Steam Horizon Zero Dawn от студии Guerrilla Games заняла десятую строчку в списке желаемых игр в Steam. На первой позиции рейтинга расположилась Cyberpunk 2077 — в топ-3 также вошли Dying Light […]
Авторы Don’t Starve выпускают Griftlands в ранний доступ 15 июня Студия Klei, известная по серии Don't Starve, ещё в 2017 году анонсировала свой новый проект, карточную ролевую игру […]
Чем вдохновлялся Гайдай при создании фильма «Пес Барбос и необычный кросс» Известно, что начинал свою деятельность, как сценарист, Гайдай с фильма «Пес Барбос и необычный кросс».
Senua’s Saga: Hellblade II создают на Unreal Engine 5 Оказывается, Senua’s Saga: Hellblade II создаётся на Unreal Engine 5 — следующей версии движка Epic Games, в которой используются разные особенности консолей нового […]
В вакансиях Sony обнаружена информация о сроках релиза PlayStation 5 Обновление: Японское издание Famitsu запросило комментарий у Sony по поводу октябрьского релиза PlayStation 5. Платформодержатель опроверг информацию, сославшись на ошибку, допущенную […]
Bethesda стремилась сделать игру Fallout 76 массовой Пит Хайс, вице-президент Bethesda по маркетингу и коммуникациям, заявил в интервью YouTube-каналу Kinda Funny, что компания стремилась сделать Fallout 76 массовой. Топ-менеджер рассказал о […]