Производительность ремейка Resident Evil 3 на Xbox One X ещё во время выпуска демоверсии вызывала вопросы.
More from my site
Играть в The Elder Scrolls Online бесплатно можно будет неделю или две Bethesda и ZeniMax Online проводят очередную акцию бесплатного доступа к онлайновой ролевой игре The Elder Scrolls Online. Она стартует завтра, 1 апреля, в 17:00 по московскому времени. […]
Игроков Destiny 2 призывают поддержать движение BLM Компания Bungie в честь Дня свободы, посвящённого отмене рабства в США, напомнила о том, что неустанно поддерживает борьбу с расизмом, и призвала игроков присоединиться […]
Началась бесплатная раздача для «Unreal Engine 4» от Epic Games Epic Games начала ежемесячную раздачу наборов для разработанного ими игрового движка, которая пройдет со 2 июня по 7 июля. «Unreal Engine» — игровой движок, предназначенный для разработки […]
Для PS5 готовят эксклюзив в виде Horizon Zero Dawn 2 Опыт показал востребованность постапокалиптической истории, поэтому для следующего поколения PlayStation разрабатывается сиквел Horizon Zero […]
Представлен психологический хоррор The Medium Студия Bloober Team провела официальную презентацию, в рамках которой представила психологический хоррор The Medium, представленный разработчиками очень давно. Психологический хоррор The […]
Опубликован трейлер мультфильма по Mortal Kombat Кинокомпания Warner Bros. представила новый трейлер анимационного фильма Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge.
Актер попал в больницу после премьеры в сызранском театре Известный актер попал в больницу после премьеры в сызранском театре После премьерного спектакля в воскресенье, 8 марта, стало плохо актеру Сергею […]
Sony анонсировала PS4 Pro в стиле The Last of Us: Part II Sony анонсировала PS4 Pro и аксессуары для консоли в стиле The Last of Us: Part II. На всех устройствах изображён рисунок татуировки Элли, однако на саму консоль его нанесли лазерной […]
Valve объяснила, почему студия не выпустила Half-Life 3 Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для […]