Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё более сложной.
More from my site
Авторы стратегии «Партизаны 1941» опубликовали запись игрового процесса Московская компания Alter Games и издательство Daedalic Entertainment представили на выставке PAX East 2020 тактическую военную стратегию «Партизаны […]
Ubisoft бесплатно раздаёт Child of Light Ubisoft начала бесплатную раздачу ролевой игры Child of Light для PC (Uplay). Акция проходит в цифровом магазине компании и завершится уже 28 марта. Релиз Child of Light состоялся в 2014 […]
Лавкрафт, аспекты и извращенцы: кампания Gamedec подходит к концу Игрокам предложат подобие эмпатического теста Войта-Кампфа: надо будет ответить, как в прошлом герой справлялся с различными ситуациями. По итогам герою выдадут аспекты, с помощью которых […]
Усиленные демоны появятся в DOOM Eternal со следующим обновлением Bethesda Softworks на своём официальном сайте поделилась первыми подробностями о следующем контентном обновлении для DOOM Eternal, которое должно выйти уже «совсем […]
Полное издание GTA IV вернулось в Steam В Steam вернулось издание Grand Theft Auto IV: Complete Edition, включающее в себя основную игру и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, совместное издание двух дополнений, […]
В продажу поступили переиздание Mafia III и ремастер Mafia II Отмечается, что до старта полноценного ремейка первой части Mafia уже доступны ремастеры второй и третьей части серии. В Epic Games Store и Steam комплект из трех игр обойдётся в 2999 […]
The Last of Us: Part II поставила рекорд продаж за первые три дня Продажи видеоигры The Last of Us: Part II («Последний из нас: Часть II») превысили 4 миллиона копий за первые трое суток, 26 июня сообщила компания Sony в PlayStation.Blog. Подобный успех […]
В The Last of Us Part 2 будут очень гибкие настройки уровня сложности Помимо роняющей челюсти на пол графики, потрясающей атмосферы и многих других аспектов, ставящих новый проект Naughty Dog на две головы выше оригинальной The Last of Us, в игре […]
Tencent анонсировала шутер с открытым миром в стиле киберпанк Tencent представила игру SYN — шутер с открытым миром в стиле киберпанк. Техническую демо-версию тайтла показали в рамках конференции Tencent Games. SYN создается на движке Unreal Engine — […]