Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё более сложной.
More from my site
Разработчики Wasteland 3 рассказывают о сюжете, персонажах и мире В сети появился новый ролик проекта Wasteland 3, в котором сочетаются элементы ролевой игры и пошаговой тактики. В Wasteland 3 рейнджеры отправляются в Колорадо. Разработчики хотят […]
Анонсированы гонки WRC 9 для платформ текущего и следующего поколений KT Racing, она же Kylotonn, официально представила WRC 9 — следующую основную игру в серии World Rally Championship. Выйдет она в конце лета на консолях текущего поколения, а версии для […]
Вышло очередное обновление для Call of Duty: Modern Warfare В Сети появилось очередное обновление Call of Duty: Modern Warfare. Компания Infinity Ward сообщила, что все владельцы официального релиза смогут установить апдейт […]
Почему кино популяризирует психические отклонения Кинематограф неумолим в своих попытках романтизировать то или иное психическое расстройство.
Киберзлоумышленники стали чаще атаковать геймеров на самоизоляции Количество ежедневных попыток в апреле 2020 года перейти на заражённые сайты, эксплуатирующие игровую тему, в мире выросло на 54% по сравнению […]
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 и Cyberpunk 2077 теперь тоже работают из дома GSC Game World и CD Projekt RED вслед за множеством IT-гигантов вроде Rockstar, Microsoft и Electronic Arts объявили, что их сотрудники теперь работают из дома. Специалисты обеих студий […]
A Plague Tale: Requiem — как поведение крыс помогает обходить патрули A Plague Tale: Requiem продолжает развивать уникальную механику взаимодействия игрока с огромными стаями крыс, превращая их не только в угрозу, но и в полноценный инструмент для скрытного […]
Call of Duty: Warzone станет главной для разных вселенных франшизы Представители Activision решили внести нечто новое во франшизу Call of Duty. Как сообщают зарубежные СМИ, Call of Duty: Warzone должна стать нечто общим, что объединит все вселенные. Речь […]
Аудитория Destiny 2 выросла в три раза после недавнего анонса Количество одновременных игроков Destiny 2 увеличилось практически в три раза после недавнего анонса DLC «За гранью света» и объявления планов до 2022 […]