Сан-Франциско, США, 5 апреля 2020, 11:00 — REGNUM Разработчики «симулятора игры на гитаре» Rocksmith перестанут выпускать новые дополнения для своего проекта. Об этом сообщалось 4 апреля на официальном сайте Ubisoft.
More from my site
Прохождение Quantum Error займёт от 15 до 20 часов, PS5 — в приоритете Что касается продолжительности Quantum Error, то разработчики пока не готовы назвать финальную цифру (для этого ещё «слишком рано»). Тем не менее в TeamKill Media рассчитывают на 15–20 […]
Уходим в сеть – Microsoft и Ubisoft о презентациях своих продуктов Глава Xbox Фил Спенсер отметил, что Е3 всегда была важным моментом для его команды. Однако в связи с отменой Е3 в этом году Microsoft «отпразднует новое поколение игровой индустрии с […]
В Chernobylite добавили «Чёрного сталкера» Польская студия The Farm 51 выпустила очередной, пятый, запланированный мегапатч к своему триллеру Chernobylite. Он называется «Чёрный сталкер» и установить его изначально намеревались […]
«Ветеранская» студия AuthorDigital основала студию Adept Games Независимая студия AuthorDigital, основанная ветеранами игровой индустрии, объявила о заключении партнёрского соглашения с инвестиционной компанией Super!com. Инвесторы выделяют […]
После Resident Evil 8 может выйти ремейк Code: Veronica После выпуска Resident Evil 8 компании нужен будет новый проект, которым вполне может стать Code: Veronica. Напомним, Resident Evil Code: Veronica вышла в 2000 году. Игра была тепло […]
FIFA 20 стала самой популярной игрой по запросам россиян за год Ранее аналитики «Яндекс.Маркета» назвали самые популярные по запросам игры в первый месяц карантина. В топ-5 рейтинга также вошли Red Dead Redemption 2 и FIFA […]
Представлена игра по сериалу «Острые козырьки» Компания FuturLab представила трейлер игры-головоломки Peaky Blinders: Mastermind. Проект создан на основе сериала «Острые козырьки» (Киллиан Мерфи, Том […]
Некоторым старым играм на Xbox Series X повысят разрешение или FPS Microsoft в случае Xbox Series X намерена повышать не только качество картинки у таких исключительных проектов, но и кадровую частоту — где-то до 60 FPS, а где-то и до 120 […]
Игроки открыли первую дверь убежища в Call of Duty: Warzone С самого запуска Call of Duty: Warzone игроки пытались попасть в убежище, которое находится у подножья тюрьмы, однако смогли это сделать только после сегодняшнего обновления шутера. Двери […]