.
More from my site
О возможном анонсе игры Call of Duty: Black Ops Cold War Двенадцать месяцев назад, 30 мая, разработчики анонсировали Call of Duty: Modern Warfare. Это был один из самых поздних анонсов: как правило, свежие игры анонсируются в начале и середине […]
В России издадут артбуки по Cyberpunk 2077 и Doom Eternal Издательство XL Media выпустит артбуки по Doom Eternal и Cyberpunk 2077. Артбуки выйдут в июле 2020 года, но на оба издания уже можно оформить […]
RPG во вселенной «Гарри Поттера» может выйти в 2021 году Interactive Entertainment начал переговоры о разработке RPG во вселенной «Гарри Поттера». Об этом рассказал инсайдер на reddit. Источник сообщил, что он работает в сфере локализации […]
Google Stadia будет поддерживать независимых разработчиков Google при сотрудничестве с Unity анонсировала программу Stadia Makers, которая будет направлена на поддержку независимых разработчиков видеоигр. Об этом компания объявила в официальном […]
Cyberpunk 2077 пообещали выпустить в срок Студия CD Projekt намерена выпустить долгожданный боевик Cyberpunk 2077 в срок. Об этом официально заявил CEO CD Projekt Адам Кичиньский в обращении, которое опубликовано на сайте. […]
В Half-Life Alyx добавили алкоголь в бутылки Valve выпустила патч для Half-Life:Alyx. В обновлении добавили субтитры для нескольких языков, включая украинский, улучшили отображение пользовательского интерфейса, а также исправили […]
Над перезапуском Anthem пока работает инкубатор из 30 человек Из сообщения следует, что студия сформировала «команду-инкубатор» из 30 человек, которые в ближайшее время будут деконструировать, прототипировать и строить планы на будущее, когда ребут […]
The Last of Us: Part II поставила рекорд продаж за первые три дня Продажи видеоигры The Last of Us: Part II («Последний из нас: Часть II») превысили 4 миллиона копий за первые трое суток, 26 июня сообщила компания Sony в PlayStation.Blog. Подобный успех […]
Dishonored 2: разбор определяющих навыков для полностью бесшумного прохождения Dishonored 2 остаётся одной из самых гибких и глубоких стелс-игр десятилетия, где успешное прохождение без поднятия тревоги требует не только аккуратного перемещения, но и грамотного […]