В игру вернутся убийства скрытым клинком. В последних играх серии данный приём перестал быть надёжным, но теперь его хотят вернуть в арсенал игроков. Так, в поздних играх при столкновении с сильными врагами скрытый клинок лишь наносил урон сопернику, но не убивал его.
More from my site
Тираж GTA V превысил 130 миллионов копий без учета раздачи в EGS В феврале 2020 года тираж Grand Theft Auto V составлял 120 млн копий. Издатель также отчитался о продажах других игр. Тираж Red Dead Redemption 2 превысил 31 млн копий, NBA 2K20 — 12 млн, […]
День первый: что показали в ходе шоу Guerrilla Collective Рассказываем, что показали в ходе первого дня Guerrilla Collective. Смотрите трансляцию Guerrilla Collective, PC Gaming Show и Future Games Show на русском языке в едином семичасовом […]
СМИ: в Apex Legends может появиться пейнтбол Похоже, в Apex Legends добавят новый временный режим, где игрокам предстоит сыграть в пейнтбол.
Анонсировано Обновление #2 для Doom Eternal Игрокам обещают новую карту для сетевого режима и другие улучшения. Компания Bethesda сообщила о том, что в конце этого месяца для шутера Doom Eternal выйдет Обновление #2, которое, в […]
Kotaku: следующей игрой Rockstar станет новая часть GTA Новая часть боевика GTA станет следующей игрой студии Rockstar Games. При этом проект находится на ранней стадии разработки. Мир новой GTA будет умеренным по масштабу по сравнению с […]
The Last of Us: Part II поставила рекорд продаж за первые три дня Продажи видеоигры The Last of Us: Part II («Последний из нас: Часть II») превысили 4 миллиона копий за первые трое суток, 26 июня сообщила компания Sony в PlayStation.Blog. Подобный успех […]
Разработчики DayZ и ArmA 3 заработали в 2019 году 68 млн долларов Чешская Bohemia Interactive отчиталась об итогах «выдающегося 2019 года», за который компания продала аж 4,5 млн копий игр и заработала 68 млн долларов. Особенно хорошо себя показала DayZ, […]
Сотрудники Techland ответили на критику разработки Dying Light 2 Польская компания — разработчик компьютерных игр Techland прокомментировала ранее распространившуюся информацию о проблемах, связанных с разработкой Dying Light 2. Портал Polski Gamedev […]
В Super Mario 64 исправили баг, который никто не замечал 24 года Фанат Super Mario 64 сумел исправить баг, о существовании которого никто не подозревал. С помощью небольшого фикса отображение дыма в платформере стало правильным впервые за 24 года. Об […]