Релиз Call of Duty: Warzone состоялся 10 марта 2020 года. Это игра в жанре «королевской битвы» (в конце матча в живых должен остаться только один игрок или команда), созданная на основе шутера Call of Duty: Modern Warfare, вышедшего на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в сентябре 2019 года.
More from my site
В мае состоится релиз игры Golf With Your Friends на всех платформах Лондон, 22 апреля 2020, 10:47 — REGNUM Релиз спортивной игры Golf With Your Friends состоится 19 мая 2020 года. Об этом сообщалось 21 апреля в ролике на YouTube-канале издательства […]
Выручка NVIDIA в серверном направлении превысила $1 млрд Инвесторов вдохновили темпы роста выручки на серверном направлении. Данная отрасль принесла создателям на 80% больше прибыли за год, превысив миллиард долларов. Такими темпами игровой […]
Почему Александру Ленькову доставались роли недотеп Герой видео — актёр Александр Леньков.
Valve упростила задание для гильдий в Dota 2 по убийству древних крипов Вечером 15 июня Valve выпустила обновление для Dota 2. С ним была облегчена задача для гильдий, для выполнения которой необходимо убивать древних […]
Один разработчик — одна вселенная: истории самых маленьких студий с большими идеями Инди-сцена за последние годы превратилась в пространство, где один человек способен создать полноценную игровую вселенную, сопоставимую по глубине с проектами крупных студий. Эта тенденция […]
В Dead by Daylight добавят персонажей и локацию из Silent Hill 16 июня в Dead by Daylight выйдет глава Silent Hill, которая добавит выжившего, убийцу и локацию из этой серии игр.
Как Кикабидзе «лечился» от мужской болезни на съемках «Мимино» Съемки фильма «Мимино» стали для грузинского актера Вахтанга Кикабидзе настоящим испытанием.
Представлена игра по сериалу «Острые козырьки» Компания FuturLab представила трейлер игры-головоломки Peaky Blinders: Mastermind. Проект создан на основе сериала «Острые козырьки» (Киллиан Мерфи, Том […]
Hades II: как система рун меняет подход к бою и стратегиям прохождения Выход Hades II стал одним из наиболее ожидаемых моментов в инди-жанре последних лет. Supergiant Games вновь удалось сохранить фирменный стиль, но при этом полностью переосмыслить множество […]