В Steam проект появится в 2021 году. Кроме того, до вечера 2 апреля можно бесплатно получить ещё три игры — Figment, Tormentor x Punisher и World War Z. Раздача завершится в 20:00 по Москве, а затем начнётся раздача приключения Hob и квеста Gone Home.
More from my site
Sony по ошибке «слила» в Сеть игры из апрельской подборки PS Plus Пользователи Сети обратили […]
Как друг цесаревича Алексея стал советским актером Фамилию этого актера вряд ли вспомнят даже поклонники кино, но в лицо его знают точно.
Silent Hills должна была пугать нас и за пределами игры У авторов была идея использовать консоль для того, чтобы пугать игроков вне игры. Пользователи могли получать таинственные сообщения и уведомления на PlayStation 4. Также в меню консоли […]
«Яндекс.Деньги» выпустили эксклюзивные карты ведьмака «Яндекс.Деньги» предлагают пользователям виртуальные и пластиковые карты с эксклюзивным дизайном к пятилетию выхода третьей части игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». На карточках изображены […]
Call of the Sea: как звук и музыка подсказывают решение головоломок Call of the Sea — это один из тех квестов, в которых звук играет роль не простого декоративного оформления, а полноценного механизма взаимодействия с миром. Студия Out of the Blue сделала […]
Cyberpunk 2077 пообещали выпустить в срок Студия CD Projekt намерена выпустить долгожданный боевик Cyberpunk 2077 в срок. Об этом официально заявил CEO CD Projekt Адам Кичиньский в обращении, которое опубликовано на сайте. […]
Продажи Minecraft превысили 200 миллионов копий Minecraft достигла отметки в 200 млн проданных копий. Об этом сообщил издатель Microsoft в честь празднования одиннадцатой годовщины студии […]
Valve начала рассылку приглашений в закрытый бета-тест Artifact 2.0 Valve объявила о начале выдачи приглашений в закрытый бета-тест Artifact 2.0. Первыми заявки на участие смогут подать пользователи, которые приобрели игру до 30 марта 2020 года. Об этом […]
Система диалогов с последствиями: что действительно влияет на окончание игры Квесты и сюжетные игры давно опираются на силу диалогов, но в последние годы механика разговоров, влияющих на события, перестала быть простой иллюзией выбора. Разработчики всё чаще создают […]