Создатели игры переработали систему звуков. Теперь шаги соратников и врагов различаются по тону, треск веток под ногами слышен на более дальние расстояния, а от интенсивной стрельбы можно на время оглохнуть: звон в ушах помешает услышать приближение врага.
More from my site
Darkborn, ранее известная как Project Wight, заморожена Со временем название Project Wight сменили на Darkborn, пообещали сложную историю с неоднозначным делением на зло и добро и показали фрагменты игрового процесса. Но прошлым летом стало […]
GFN.RU продлила бесплатный доступ к GeForce Now в России до конца лета Благодаря сотрудничеству NVIDIA с промышленно-финансовой группой «САФМАР» в октябре прошлого года состоялся запуск технологии потоковых игр GeForce Now в России на сайте […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер […]
Ближе к современности: в Doom Eternal появился «демон-хипстер» Остин, США, 17 апреля 2020, 16:16 — REGNUM В рамках нового внутриигрового события в Doom Eternal появится «демон-хипстер». Об этом 17 апреля сообщает портал […]
Mechwarrior 5 получила поддержку трассировки лучей DXR Ray Tracing Оттава, 12 апреля 2020, 22:49 — REGNUM Студия Piranha Games добавила в Mechwarrior 5 технологию трассировки лучей DXR Ray Tracing Effects. Об этом 12 апреля сообщил портал […]
Microsoft назвала системные требования нового Flight Simulator Вашингтон, 22 апреля 2020, 09:44 — REGNUM Разработчики видеоигры Microsoft Flight Simulator выложили в сеть информацию о системных требованиях новой игры. Она была опубликована 22 апреля […]
В Брянске завершились гастроли МХАТа 5 марта гастрольный тур МХАТа был завершен. Брянцы увидели спектакль «Мастер и Маргарита». Представление продолжалось около 4 […]
EA WRC: почему модель повреждений стала одной из самых реалистичных в раллийных играх Ралли традиционно считается одним из самых суровых и непредсказуемых видов автоспорта, и потому симуляторы этого направления всегда сталкиваются с задачей реалистично передать не только […]
В России создали технологию 3D-печати сверхпрочных деталей из металла Технология 3D-печати крупногабаритных металлических изделий с улучшенными характеристиками из проволоки, не имеющая мировых аналогов, разработана в России, заявили РИА Новости в четверг […]