Показал модер и бой против снорков, убить которых можно посредством очереди из автомата. Отдельные моменты в S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4 усовершенствованы. В частности, при ходьбе главный герой издает шум, притом услышать его могут даже враги.
More from my site
Авторы игры о «Курске» выпустили стратегию о борьбе с коронавирусом Геймеру предстоит остановить распространение коронавируса и спасти человечество. Вирус в игре будет мутировать и приспосабливается к действиям игрока. Для борьбы с ним геймерам […]
Обновление Call of the Void для Dauntless выйдет уже 11 июня Разработчики из студии Phoenix Labs объявили, что обновление Call of the Void для их кооперативного условно-бесплатного боевика Dauntless выйдет уже 11 июня. Главные нововведения: […]
The Elder Scrolls Online появится в библиотеке Stadia 16 июня Представители Google рассказали, что The Elder Scrolls Online появится в библиотеке Stadia уже 16 июня текущего года.
В альфа-версии World of Warcraft: Shadowlands появилась поддержка геймпадов Blizzard открыла серверы альфа-версии World of Warcraft: Shadowlands, установив обновление 9.0. Одним из самых любопытных нововведений патча стала частичная поддержка контроллеров, […]
Ceh9 сравнил Valorant с модом Warcraft для CS 1.6 Бывший игрок Natus Vincere по CS:GO Арсений ceh9 Триноженко высказал мнение о Valorant. По его словам, шутер от Riot Games напоминает мод Warcraft для CS […]
Control и Mechwarrior 5 получат поддержку новой технологии Nvidia Вашингтон, 22 марта 2020, 23:33 — REGNUM Игры Control и Mechwarrior 5 в ближайшее время могут получить поддержку нового метода рендеринга Nvidia DLSS 2.0. Об этом 22 марта сообщил портал […]
Как матрос рыболовецкого судна стал кинозвездой Видео рассказывает об актёре Александре Михайлове.
GOG запустил распродажу игр со скидками до 90% Цифровой магазин GOG запустил новую распродажу игр. В ней участвует порядка 94 тайтлов, а скидки достигают 90%. Так, в рамках акции можно приобрести симулятор выживания Dawn […]
Директор автосимулятора DiRT 5 назвал преимущества новой консоли Xbox Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее […]