Разработчики Star Wars: Squadrons заявили, что не планируют вводить в игру микротранзакции. Об этом рассказал креативный директор студии EA Motive Иэн Фрейзер. По его словам, Star Wars: Squadrons не станет игрой-сервисом.
More from my site
Sony по ошибке «слила» в Сеть игры из апрельской подборки PS Plus Пользователи Сети обратили […]
Как друг цесаревича Алексея стал советским актером Фамилию этого актера вряд ли вспомнят даже поклонники кино, но в лицо его знают точно.
Sony рассказала о цене PlayStation 5 4 июня в 23:00 мск состоится презентация, посвященная PlayStation 5. Ранее источники изданий Bloomberg и VentureBeat заявили, что в этот день компания представит консоль нового поколения […]
Sony показала PS4 Pro в стиле The Last of Us Part 2 Компания Sony продемонстрировала консоль PS4 Pro и ряд аксессуаров, оформленных в стилистике приключенческого боевика The Last of Us Part 2. Нам показали консоль, на которой можно увидеть […]
Call of the Sea: как звук и музыка подсказывают решение головоломок Call of the Sea — это один из тех квестов, в которых звук играет роль не простого декоративного оформления, а полноценного механизма взаимодействия с миром. Студия Out of the Blue сделала […]
The Mox: в Cyberpunk 2077 появится необычная банда Варшава, 9 апреля 2020, 11:37 — REGNUM В Cyberpunk 2077 появится группировка, защищающая права секс-работников. Об этом сообщалось 8 апреля на официальной странице игры в […]
Продажи Minecraft превысили 200 миллионов копий Minecraft достигла отметки в 200 млн проданных копий. Об этом сообщил издатель Microsoft в честь празднования одиннадцатой годовщины студии […]
Создатели Minecraft изменили название и логотип студии Компания Mojang, которая является разработчиком популярной игры Minecraft, изменила название на Mojang Studios. Также у студии сменился […]
Система диалогов с последствиями: что действительно влияет на окончание игры Квесты и сюжетные игры давно опираются на силу диалогов, но в последние годы механика разговоров, влияющих на события, перестала быть простой иллюзией выбора. Разработчики всё чаще создают […]