Для повышения ранга наиболее важны будут победы, но и индивидуальные показатели сыграют свою роль. Для участия в ранговом матчмейкинге необходимо сыграть 20 обычных матчей. Соревновательный режим будет добавлен в игру с патчем 0.49, который сначала выйдет в Европе и Северной Америке.
More from my site
Детектив Сэма Барлоу Telling Lies выйдет на консолях 28 апреля Издательство Annapurna Interactive назвало дату консольного релиза детектива Сэма Барлоу Telling Lies. Игра выйдет на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox […]
На старте Xbox Series X получит 8 эксклюзивов Игровая консоль следующего поколения Xbox Series X получит восемь новых эксклюзивных игр. Об этом в интервью IGN заявил глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). По его словам, не так важно […]
Horizon Forbidden West хотят выпустить в 2021 году Sony выпустила свежий ролик Horizon Forbidden West, в котором разработчики проекта рассказывают о разных особенностях сиквела Horizon Zero […]
AMD непрерывно увеличивает свою долю рынка и объемы продаж процессоров AMD продолжает увеличивать свою долю рынка после выхода первого поколения процессоров на архитектуре Zen. За последние восемь кварталов объем поставок потребительских процессоров вырос […]
В Steam стартовали предзаказы Borderlands 3 с 50% скидкой В Steam стартовал сбор предварительных заказов Borderlands 3 с 50% скидкой на все издания: стандартное можно купить за 999 рублей, а премиальное с сезонным пропуском — за 1749 рублей. […]
Фоторежим всё-таки появится в Death Stranding на PS4 Kojima Productions объявила, что фоторежим всё-таки появится в Death Stranding на PS4, хотя его изначально заявили чуть ли не эксклюзивом для компьютерной версии […]
Metacritic назвал лучших издателей 2019 года — список возглавила 505 Games Агрегатор Metacritic продолжает подводить итоги 2019 года, на этот раз назвав лучших издателей за отчётный период.
В Escape from Tarkov появилась новая механика, завязанная на «лишнем весе» В «Побеге из Таркова» вышло обновление 0.12.4.6254, которое добавило несколько интересных функций. Одна из них называется «избыточный […]
Авторы Half-Life: Alyx сосредоточились на создании редактора уровней Главным приоритетом команды Half-Life: Alyx после релиза игры стало создание редактора уровней. Об этом на форуме ResetEra сообщил один из разработчиков Джейк Родкин. Редактор уровней был […]