Разработчики War Thunder на 1 апреля добавили в свою игру режим с космическими боями — в Space Thunder игроки сражаются между собой на орбите Земли за контроль над ближайшими станциями. Нововведение можно попробовать в разделе «События».
More from my site
Ремастер Final Fantasy Crystal Chronicles выйдет на Западе 27 августа Компания Square Enix объявила, что обновлённая версия ролевого боевика Final Fantasy Crystal Chronicles выйдет на Западе 27 августа. Игра будет доступна на PlayStation 4, Nintendo Switch, […]
В The Last of Us Part II нашли отсылку к кранчам в Naughty Dog Журналисты портала Kotaku обнаружили в The Last of Us Part II возможную отсылку к систематическим переработкам сотрудников Naughty Dog. Пасхалку увидели на одной из коллекционных карточек. […]
2K анонсировали переиздание трилогии Mafia Релиз на ПК, Xbox и PS4 Судя по кадрам из тизера, первая часть получила полный ремейк.
Инсайдер: ещё одна игра Resident Evil выйдет раньше апреля 2021 года Новая игра в известной хорор-серии Resident Evil может выйти ещё до апреля 2021 года. Об этом 6 марта сообщил портал Comicbook со ссылкой на известного инсайдера […]
Ретро-платформер Ultracore выходит 23 июня Издательство ININ Games объявило дату релиза возрождённого сайдскроллерного платформера Ultracore. Игра появится на PlayStation 4 и Nintendo Switch 23 июня. Позднее состоится также релиз […]
Divinity: Original Sin 2 выйдет на iPad Larian Studios объявила, что Divinity: Original Sin 2 в версии Definitive Edition выйдет на iPad — в портировании ролевой игры участвуют Apple и Elverils. Во время WWDC 2020 компания Apple […]
Сумма донатов на разработку Star Citizen достигла $300 миллионов По всей видимости, счетчик на официальном сайте Star Citizen не учитывает пожертвования инвесторов, поскольку в марте 2020 года Cloud Imperium Games объявила, что ей удалось достичь суммы […]
Star Wars Jedi: Survivor — почему новая стойка “Crossguard” подходит не всем Star Wars Jedi: Survivor значительно расширил боевую систему, добавив новые стойки, комбинированные приёмы и уникальные варианты асимметричного боя. Среди этих нововведений особенно […]
Хардкор без наказания: как экшены дают чувствовать мощь без “стен боли” Современные экшн-игры давно перестали измерять качество исключительно уровнем сложности. Жанр вырос из эпохи, когда успех игрока зависел от попадания в крошечное окно тайминга или […]