Японский геймдизайнер и создатель Kojima Productions Хидэо Кодзима поиграл в Half-Life: Alyx и написал об этом в твиттере, опубликовав несколько фотографий. Судя по ним, он работает в офисе, но ходит преимущественно в маске из-за угрозы COVID-19.
More from my site
Российские школы получили около 13 тысяч ноутбуков в рамках нацпроекта Более 700 тысяч российских школ в разных регионах получили почти 12,8 тысяч ноутбуков с программным обеспечением (ПО) «МойОфис Образование» в рамках реализации нацпроекта […]
Ремастер Command & Conquer выйдет 5 июня Command & Conquer — серия стратегий в реальном времени, выпускаемых с 1995 года. Релиз сборника ремастеров в Origin и Steam состоится 5 […]
Слух: Activision планирует четыре новых Call of Duty: Modern Warfare «Мой источник говорит, что обновлённый мультиплеер в Modern Warfare 2 Remastered всё ещё находится в стадии разработки и тестирования». Более того, молодой человек заявляет, что у […]
Metal Gear, Silent Hill и Castlevania станут эксклюзивами Sony В игровом сообществе уже долгое время раздаются огорчённые «ахи» и «охи» по поводу «убитых» японским издателем игр Konami серий Metal Gear, Silent Hill и Castlevania. Что ж, согласно […]
Создан дешевый и стабильный постоянный магнит Исследователи из Лидского университета создали материал, магниты из которого смогут заменить используемые сегодня […]
Геймплейный тизер Baldur’s Gate 3 Разработчики Baldur’s Gate 3 опубликовали геймплейный тизер игры. Студия Larian начнет рассказывать детали о новой части игры с 6 июня. Baldur’s Gate 3 должна выйти на PC в раннем доступе […]
Criterion Games начала разрабатывать новую Need for Speed В феврале 2020 года Electronic Arts объявила, что Criterion Games снова примет участие в гоночной серии – ранее Ghost Games отвечала за ее разработку. Компания Criterion выпустила такие […]
Почему Mafia II: Definitive Edition не тянет даже на ремастер Релиз Mafia II: Definitive Edition и Mafia III с аналогичным подзаголовком состоялся 19 мая. Сегодня мы остановимся на переиздании второй части и разберемся, почему перевыпуск игры […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер […]