Для Valve на первом месте стоит не прибыль, а качество продукта и удобство пользователей, поэтому на некоторое время была задержка с выходом новой части Half-Life. Об этом в интервью изданию IGN рассказал основатель компании Valve Гейб Ньюэлл.
More from my site
Senua’s Saga: Hellblade II создают на Unreal Engine 5 Оказывается, Senua’s Saga: Hellblade II создаётся на Unreal Engine 5 — следующей версии движка Epic Games, в которой используются разные особенности консолей нового […]
Serious Sam 4 выйдет на PC в августе Devolver Digital и Croteam объявили дату выхода игры Serious Sam 4 – август 2020 года. Шутер будет доступен для покупки в Steam и облачной платформе Google Stadia. Уже сейчас в Steam можно […]
Valve поделилась планами на Artifact 2.0 Нововведения Valve, которые будут ожидать игроков в Artifact 2.0 во время бета-тестов, раскрыты. Разработчики Artifact 2.0 разместили план в Stream на странице игры. Бэта будет отдельным […]
Композитор Bloodborne и Dark Souls 3 напишет музыку для Elden Ring Композитор Юка Китамура подтвердила, что работает над музыкальным сопровождением для игры Elden Ring от From Software. Ранее Китамура писала музыку для Dark Souls 2 и 3, Bloodborne и […]
Назначили бонус в полмиллиона игрокам в апреле разработчики GTA Online Студия Rockstar Games дает геймерам за вход в игру Grand Theft Auto Online по 500 тысяч долларов в игровой валюте, сообщает портал screenrant.com. Разработчики подтвердили, что для всех, […]
Sony показала 18 минут геймплея Ghost of Tsushima Вечером 14 мая компания Sony представила 18 минут геймплея Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions. В ролике главный герой сражается с противниками и исследует открытый мир. […]
Составлен список лучших новинок в Steam Представители компании Valve опубликовали топ релизов Steam за апрель текущего года. Отмечается, что всего девять студий-разработчиков впервые выпустили свой продукт на платформе Steam и […]
Количество игроков в Fortnite превысило 350 миллионов Более 350 млн человек зарегистрировано в Fortnite, суммарно они провели в игре 3,2 млрд часов. Об этом разработчики объявили […]
Геймер из Бахрейна собрал 2500 платиновых трофеев на PlayStation Игрок из Бахрейна по имени Хакам Карим, ведущий «твиттер» под ником Hakoom, похвастался достижением — он добрался до 2500 платиновых трофеев в различных играх на разных поколениях […]