Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию IGN. Запись беседы выложена на канале издания в YouTube.
More from my site
В третьем сезоне Castlevania нашли отсылку к Devil May Cry Несколько дней назад на Netflix вышел третий сезон мультсериала Castlevania, в котором фанаты быстро заприметили отсылку на серию Devil May […]
Ubisoft подала в суд на Apple и Google из-за клона Rainbow Six Ubisoft подала в суд на Alibaba Group Holding, Apple и Google. Причиной иска стало нежелание компаний удалить игру Area F2 из App Store и Google […]
Sony: Gran Turismo 7 использует почти все особенности PlayStation 5 Gran Turismo 7 будет использовать практически все особенности PlayStation 5, о чём в интервью Guardian сообщил вице-президент европейского подразделения PlayStation Саймон […]
Sony потребует разработчиков адаптировать новые игры для PS4 для PS5 Все новые игры для PlayStation 4, которые отправят на сертификацию Sony после 13 июля, обязаны поддерживать PlayStation 5. Об этом Sony рассказала в свежей версии документации […]
В файлах беты новой Call of Duty: Black Ops нашли постер игры Согласно предыдущим утечкам, следующая Call of Duty может стать продолжением, перезапуском или спин-оффом Black Ops, а события будут посвящены Холодной […]
В США умер создатель известной ролевой видеоигры 90-х Darklands В США в возрасте 69 лет ушел из жизни Арнольд Хендрик, являющийся создателем популярной в 90-х годах XX века ролевой игры […]
Слухи не врали: Capcom анонсировала Resident Evil Village Вашингтон, 12 июня 2020, 00:50 — REGNUM В рамках презентации The Future of Gaming состоялся анонс новой игры в серии Resident Evil. Дебютный трейлер проекта с подзаголовком Village был […]
После интервью Гейба Ньюэлла онлайн Artifact вырос до 120 человек После интервью Гейба Ньюэлла с комментариями об Artifact онлайн игроков в ККИ поднялся до 120 человек. Статистику предоставил портал Steam Charts. 18 марта на IGN вышло интервью с Гейбом […]
Mortal Shell — как «оболочки» влияют на стиль боя и выбор маршрутов В Mortal Shell игрок управляет хрупким существом под названием «Сосуд», способным вселяться в тела павших воинов — оболочки. Эта механика становится ключевой особенностью игры, превращая […]