Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию IGN. Запись беседы выложена на канале издания в YouTube.
More from my site
Nintendo анонсировала Paper Mario: The Origami King Японская компания Nintendo представила новую часть о бумажном Марио — Paper Mario: The Origami King. Игра выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch. По сюжету Марио вместе с новым другом […] Тираж Bloodstained: Ritual of the Night превысил миллион копий Создатели приключенческой метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night объявили, что совокупные продажи игры превысили миллион […] Capcom может выпустить Resident Evil 8 в начале 2021 года Документ даёт понять, что в рамках «стратегии роста» Capcom планирует до конца 2020 финансового года (который заканчивается 31 марта 2021-го) выпустить несколько «основных» игр. Японский […] Control стала доступна в NVIDIA GeForce Now Компания NVIDIA сообщила, что Control от Remedy теперь доступен в GeForce Now. Чтобы сыграть в ролевой боевик, пользователям нужно зарегистрироваться в сервисе, скачать его приложение и […] На презентации Inside Xbox будет тизер Assassin’s Creed Valhalla без геймплея На презентации Inside Xbox, которая […] World of Tanks празднует 10-летний юбилей World of Tanks празднует юбилей — видеоигре исполняется 10 лет. В честь этого события компания Wargaming подготовила масштабный ивент «Десятилетие», который продлится с 22 апреля до конца […] Из-за коронавируса в Pokemon GO теперь можно играть дома В заявлении американской компании говорится, что безопасность сообщества Pokemon GO для неё является самым важным. Из-за распространения коронавируса создатели мобильной игры добавляют […] В World of Warships появятся корабли из Warhammer 40K Игроков ожидают тематические раскраски для кораблей и новые капитаны из вселенной Warhammer 40K. Сообщается, что все предметы из необычного кроссовера станут доступны для получения в июне […] Bethesda стремилась сделать игру Fallout 76 массовой Пит Хайс, вице-президент Bethesda по маркетингу и коммуникациям, заявил в интервью YouTube-каналу Kinda Funny, что компания стремилась сделать Fallout 76 массовой. Топ-менеджер рассказал о […]