Корейская студия Devespresso Games в конце января выпустила в Steam свой ужастик The Coma 2: Vicious Sisters.
More from my site
Ближе к современности: в Doom Eternal появился «демон-хипстер» Остин, США, 17 апреля 2020, 16:16 — REGNUM В рамках нового внутриигрового события в Doom Eternal появится «демон-хипстер». Об этом 17 апреля сообщает портал […]
Dave the Diver: секреты управления фермой морепродуктов, которые игра не объясняет Dave the Diver сочетает в себе приключения, менеджмент и легкий юмор, но за яркой оболочкой скрывается довольно глубокая система развития. Одним из ключевых механик становится ферма […]
Анонс Crash Bandicoot 4: It’s About Time состоится этим летом По информации аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада, дебют новой части может произойти 22 июня в рамках Summer Game Fest 2020. События Crash Bandicoot 4: It’s About Time развернутся в […]
В The Last of Us Part 2 будут очень гибкие настройки уровня сложности Помимо роняющей челюсти на пол графики, потрясающей атмосферы и многих других аспектов, ставящих новый проект Naughty Dog на две головы выше оригинальной The Last of Us, в игре […]
«Один гадкий поступок говорит обо всем»: Кудрявцева уходит с «Муз-ТВ» Не так давно стало известно, что в 2020 году телеведущая не будет вести премию «Муз-ТВ».
Half-Life: Alyx полностью перенесли в Minecraft Результат смотрится впечатляюще, особенно если учесть, что команда моддеров, решившихся на реализацию столь масштабного проекта, состоит всего из двух […]
Трейлер F1 2020 посвятили машинам Михаэля Шумахера Компания Codemasters с самого начала объявила, что очередная часть гоночных симуляторов серии F1 выйдет как в обычном, так и в улучшенном […]
Опубликованы первые геймплейные кадры F1 2020 Недавно специалисты компании Codemasters сообщили о работе над очередным гоночным симулятором, а теперь в сети опубликовали первые геймплейные кадры, впечатляющие […]
Bohemia Interactive закрыла одну из студий-разработчиков DayZ Команда занималась поддержкой симулятора выживания DayZ. По заявлению Bohemia Interactive, закрытие студии произошло по обоюдному согласию между материнской и дочерней компаниями. […]