Помимо роняющей челюсти на пол графики, потрясающей атмосферы и многих других аспектов, ставящих новый проект Naughty Dog на две головы выше оригинальной The Last of Us, в игре представлена очень гибкая система настройки уровня сложности.
More from my site
Новый трейлер F1 2020 посвятили режиму «Моя команда» Студия Codemasters представила новый трейлер своего гоночного симулятора F1 2020. Свежий ролик авторы посвятили одному из главных нововведений игры — режиму «Моя команда», который позволит […]
PlayWay анонсировала выход новой ролевой игры Ninja Simulator Знаменитая компания PlayWay официально объявила о скором выходе на геймерский рынок ролевой игры Ninja Simulator. Данный тайтл, как отмечает издатель, разработан специалистами студии […]
За неделю в Escape from Tarkov забанили почти 10 тысяч читеров Исполнительный директор студии Battlestate Games Никита Буянов сообщил, что с момента выхода патча 12.6, релиз которого состоялся 28 мая, в шутере Escape from Tarkov забанили почти 10 […]
Авторы Wasteland 3 рассказали о создании персонажей и улучшении танков Студия inXile Enterainment подготовила очередной выпуск дневников разработчиков, на этот раз сделав основной темой рассказа важность и возможность выбора в Wasteland 3. Выбор начинается […]
Фанатов Borderlands привели в бешенство слова главы Gearbox Software Вашингтон, 2 апреля 2020, 14:02 — REGNUM Поклонников Borderlands возмутила ситуация, возникшая в связи с докладом главы Gearbox Software Рэнди Питчфордом и скандалом, связанным с оплатой […]
Энтузиаст сделал из Doom 2 слэшер Создатель модификаций под псевдонимом zheg представил новую работу для Doom 2 1994 года. Энтузиаст превратил шутер в слэшер с видом от третьего […]
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 и Cyberpunk 2077 теперь тоже работают из дома GSC Game World и CD Projekt RED вслед за множеством IT-гигантов вроде Rockstar, Microsoft и Electronic Arts объявили, что их сотрудники теперь работают из дома. Специалисты обеих студий […]
Авторы Don’t Starve выпускают Griftlands в ранний доступ 15 июня Студия Klei, известная по серии Don't Starve, ещё в 2017 году анонсировала свой новый проект, карточную ролевую игру […]
Как погодные скрипты меняют стратегию гонки: примеры из последних автосимуляторов В современной индустрии гоночных видеоигр погода перестала быть простой визуальной декорацией. За последние годы разработчики автосимуляторов внедрили продвинутые погодные скрипты, которые […]