Пользователь Eve Online под ником Sulley получил почти 4 трлн ISK с продажи вещей с разрушенных им цитаделей, что в переводе на оплату за премиум-аккаунт составляет около $60 тыс.
More from my site
За что травили Гурченко после выхода фильма «Девушка с гитарой» Фильм, который должен был повторить славу «Карнавальной ночи», чуть не погубил актрису.
О чем говорит Reddit #29: специальный выпуск про Battle Pass На Reddit каждый день создается много интересных тем, которые можно обсудить с единомышленниками. За прошедшую неделю было немало постов, о которых мы расскажем в нашем материале. В этом […]
Создана первая игра о коронавирусе Она так и называется — COVID: The Outbreak. Игру анонсировала польская студия Jujubee. COVID: The Outbreak — это стратегия, в которой нужно управлять действиями глобальной организации […]
Релиз Skater XL отложили на три недели Месяц назад симулятор скейтбординга Skater XL получил дату выхода, однако теперь разработчики из Easy Day Studios отложили релиз на три недели — с 7 на 28 […]
В США перенесли сроки проведения мероприятия Guerrilla Collective Объявление о переносе сроков опубликовано на официальной странице мероприятия в Twitter.
Counter-Strike 1.6 стала доступна в браузере Сайт предлагает множество версий игры. Counter-Strike — легендарная многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера, выпущенная впервые в 2000 […]
Разработчик игр назвал впечатляющую особенность Sony PlayStation 5 Глава студии по разработке игр LKA Лука Далко рассказал, чем новый гаджет от Sony его больше всего впечатлил. По его словам, устройство обеспечит очень реалистичное изображение в играх. […]
Wargaming подала в суд на бывших разработчиков World of Tanks Blitz Лос-Анджелес, США, 26 марта 2020, 16:11 — REGNUM Wargaming.net Limited подала иск против студии-разработчика игр «БлицТим» (Blitz Team LLC) в федеральный окружной суд Лос-Анджелеса в […]
Как создаются головоломки без единого текста: визуальная логика в современных квестах Современные квесты стремятся к тому, чтобы рассказывать истории не словами, а действиями, формами и ритмом игрового пространства. Именно поэтому набирают популярность проекты, в которых […]