Глава студии по разработке игр LKA Лука Далко рассказал, чем новый гаджет от Sony его больше всего впечатлил. По его словам, устройство обеспечит очень реалистичное изображение в играх. Приставка поддерживает плотность пикселей до 4096 п/м.
More from my site
Naughty Dog отреагировала на утечку сюжета The Last of Us Part II Naughty Dog прокомментировала утечку кадров из готовящейся к выходу игры The Last of Us Part II. Студия попросила фанатов избегать спойлеров и не распространять их по сети. Заявление […]
Игру Darkest Dungeon временно раздают бесплатно Бесплатная версия игры Darkest Dungeon будет доступна в Steam до восьми вечера по Москве второго июня. Любой желающий может провести тестирование RPG. Нужно лишь посетить страицу, где […]
Дистанционно S.T.A.L.K.E.R. 2 делают быстрее Дистанционная работа предполагает иной уклад труда. Можно сказать, она требует больше дотошности к деталям и внимания к организации. Захар Бочаров S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal […]
Некоторым старым играм на Xbox Series X повысят разрешение или FPS Microsoft в случае Xbox Series X намерена повышать не только качество картинки у таких исключительных проектов, но и кадровую частоту — где-то до 60 FPS, а где-то и до 120 […]
Disco Elysium выйдет на Nintendo Switch Студия ZA/UM выпустит Disco Elysium на Nintendo Switch, О работе над портом Disco Elysium в подкасте BBC сообщили арт-директор игры Александр Ростов и ведущая сценаристка Хелен Хиндпере. […]
Авторы Land of War встроили в игру тир и показали процесс стрельбы Некоторое время назад независимая польская студия MS Games начала рассказывать о своём будущем военном шутере Land of War. И теперь продолжает знакомить […]
Sony бесплатно раздаст Journey и сборник Uncharted Более подробной информацией о […]
Анонсирован кооперативный шутер «Beyond the Wire» о Первой мировой Канадский разработчик Redstone Interactive продемонстрировал «Beyond the Wire», шутер времен Первой мировой войны, который поддерживает матчи до 100 […]
DF: опасайтесь The Outer Worlds на Switch — что не так с игрой на консоли Nintendo? В целом проект не удался — разработчики пошли на слишком большие жертвы для «работоспособности» игры на Switch.