В Steam начались бесплатные выходные в Killing Floor 2. Игру можно опробовать до 20:00 мск 15 июня. Шутер также получил скидку в 67% — теперь стоимость стандартной версии составляет ₽296. Попробовать или приобрести игру можно по ссылке.
More from my site
Будущему боевику Outriders посвятили ежемесячное шоу Компания Square Enix пообещала регулярно делиться новостями и обновлениями, относящимися к будущему боевику Outriders, над которым работает польская студия People […]
Cyberpunk 2077 не войдёт в стартовую линейку PS5 и Xbox Series X Разработчики не уточнили, чем именно версия Cyberpunk 2077 для консолей следующего поколения будет отличаться от оригинальной и когда состоится её релиз. Однако Новаковски вновь […]
Ubisoft может анонсировать новую часть Far Cry 12 июля Анонс новой части Far Cry может состояться 12 июля на конференции Ubisoft Forward. Намёк на это появился в твиттере разработчика. На фоне видеоанонса расположили горный […]
CD Projekt назвали компанией года на польской бирже В 2019 году «Компанией года на бирже» стала CD Projekt с общим баллом 90,9. В главном рейтинге оценивается компетентность менеджмента, качество продуктов и услуг, отношения с инвесторами и […]
Представлена новая запись игрового процесса тактики «Партизаны 1941» Видео демо-версии игры «Партизаны 1941» опубликовала компания Daedalic Entertainment 10 марта на своем канале Youtube. Daedalic является издателем данной игры, разработкой занимается […]
Разработчики Marvel’s Avengers показали новый образ Тора Редвуд-Сити, США, 21 июня 2020, 22:19 — REGNUM […]
Куда пропала красавица-актриса из «Ключей от неба» Героиня видео — актриса Наталья Суровегина.
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3 Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую […]
Разработчики Mafia III ищут сотрудника для новой игры Стоит напомнить, что студия Hangar 13 была создана исключительно для создания Mafia III. После анонса, команда начала активно покидать студию, но позже расширилась и открыла новое […]