Перейти к содержимому
Minecraft 1.21: как использовать новый автоматический сбор ресурсов без модов

Minecraft 1.21: как использовать новый автоматический сбор ресурсов без модов

  • автор:

Обновление Minecraft 1.21 стало одним из самых заметных за последние годы, не только из-за введения новых подземелий, медных блоков или улучшений монстров, но и благодаря системе автоматизации, которая впервые появилась в «ванильной» версии без необходимости устанавливать модификации. Долгое время игроки мечтали о полноценном автоматическом сборе ресурсов, который не ограничивался простыми фермами на редстоуне и не требовал модов уровня IndustrialCraft. Теперь многие задачи можно выполнять значительно эффективнее, используя новые механизмы, специально добавленные разработчиками. Они дают возможность собирать ресурсы даже тогда, когда игрок занят строительством, исследованием или боем, что радикально меняет ритм и способ организации геймплея.

Что изменилось в 1.21 и почему это важно

Minecraft 1.21 представил несколько ключевых блоков и предметов, которые позволяют автоматизировать сбор ресурсов практически в любом биоме. Центральную роль играет новый блок — Коллектор (Collector), способный собирать упавшие предметы в радиусе нескольких блоков и отправлять их в хранилище. Это не просто улучшенная версия хоппера, а совершенно новый инструмент: он работает быстрее, не требует точного направления и способен взаимодействовать с большинством механизмов. В сочетании с обновлёнными функциональными блоками, такими как активирующие плиты и медные механизмы, автоматизация стала доступна даже новичкам, не имеющим опыта работы с редстоуном.

Понимание логики коллектора

Коллектор в версии 1.21 действует по определённым правилам, которые важно учитывать при создании автоматизированных ферм. Он активируется при появлении предмета в зоне действия и сразу переносит его в контейнер, связанный с ним напрямую или через редстоун-цепь. Это позволяет создавать компактные системы, в которых добытые ресурсы моментально отправляются в сундуки или блоки-сортировщики. Коллектор также распознаёт большинство предметов, включая дроп от мобов, урожай растений, падающие блоки и материалы, появляющиеся после разрушения механизмов. Благодаря этому он подходит для автоматизации почти любой фермы — от пшеницы до слизней.

Автоматизированные фермы растений

Одним из самых простых способов начать использовать новый механизм является создание фермы растений. В 1.21 улучшились взаимодействия воды и коллектора: при разрушении растения потоком вода автоматически направляет урожай в зону действия устройства. Например, ферма тростника становится значительно эффективнее: достаточно установить поршни, активирующиеся при достижении определённой высоты, а в нижней части — коллектор, который будет собирать весь урожай сразу, не оставляя потерянных предметов. Похожим образом работают фермы кактусов и бамбука, которые теперь можно строить более компактными и надёжными.

Сбор дропа с мобов и новые возможности охотничьих ферм

Фермы мобов стали одной из областей, которые сильнее всего изменились благодаря коллектору. Раньше, чтобы собирать дроп, было необходимо использовать хопперы в больших количествах, что приводило к снижению производительности, особенно на серверах. Теперь достаточно установить несколько коллекторов под центральной точкой падения мобов. Благодаря увеличенному радиусу действия они забирают весь дроп, включая редкие предметы, такие как мембрана фантома или порох от криперов. Важно отметить, что коллектор работает даже в случаях, когда моб уничтожается огнём или магмой, поскольку он реагирует на появление предмета, а не на сам процесс смерти.

Новые механизмы для добычи руды

Обновление 1.21 принесло изменения в устройство подземелий и особенности генерации руд, что делает автоматизированные системы по добыче полезных ископаемых особенно актуальными. Хотя добывать руды само по себе автоматизировать невозможно без участия игрока или голема-разрушителя, новая система позволяет автоматически собирать выпавшие материалы при использовании взрывов. Например, при аккуратном применении TNT можно создать туннель, в котором коллекторы будут собирать разбросанные блоки руды и камня. Такой способ требует осторожности, но делает процесс массовой добычи более быстрым и менее ресурсоёмким.

Интеграция с редстоуном и сортировщиками

Коллектор легко подключается к любой редстоун-схеме, позволяя создавать автоматические сортировщики, которые стали особенно полезны в условиях большого количества предметов, появляющихся в результате автоматизации. При объединении коллектора с системой компараторов можно распределять предметы по типу, отправляя растения в одну сторону, руды — в другую, а дроп мобов — в третью. Эта функция особенно важна для тех, кто активно развивает своё хранилище ресурсов или играет на сервере, где порядок и скорость обработки предметов имеют первостепенное значение.

Оптимизация размещения коллектора

Правильное позиционирование коллектора — важный аспект эффективности системы. Если предметы падают вне зоны его действия, собирать их он не будет, поэтому фермы рекомендуется строить таким образом, чтобы весь дроп концентрировался в одной точке. В некоторых случаях эффективнее использовать воду или ледяные каналы, которые направляют предметы к коллектору. Важно также учитывать, что блок не должен быть перекрыт другими объектами, чтобы не нарушать чувствительность. Размещение коллектора на нижних уровнях фермы помогает собирать ресурсы, которые могут быть выброшены в разные стороны.

Применение в исследованиях и приключениях

Не только фермы получают пользу от автоматизации. На поверхностных экспедициях коллектор можно использовать как мобильный ресурсный пункт. Установленный рядом с лагерем, он будет собирать дроп с убитых врагов, который игрок не успел подобрать во время активного боя. Это особенно полезно при исследовании новых подземелий, где количество монстров велико, а свободного времени на сбор ресурсов мало. Коллектор становится не просто механизмом, а инструментом комфорта, позволяющим сосредоточиться на исследовании и бою, а не на постоянном поднятии предметов.

Заключение

Автоматический сбор ресурсов в Minecraft 1.21 открывает новые возможности, которые меняют привычный уклад игры. Коллектор и связанные с ним механизмы делают фермы продуктивнее, подземные приключения удобнее, а добычу ресурсов — менее рутинной и более эффективной. Игроки получают гибкий инструмент, который работает без модов, не снижает производительность и подходит как опытным строителям механизмов, так и новичкам, делающим свои первые шаги в автоматизации. Minecraft остаётся игрой, где возможности определяются фантазией, и обновление 1.21 лишь расширяет эти горизонты, делая мир более живым и технологичным.

More from my site