Аниматор и игровой разработчик Гарри Каллаган, известный по модификации Portal Stories: Mel и машинимам Meet The Cores и The Sound of Science, начал изучать возможности Source 2. В своей первой сцене на новом движке Valve он удивился контактным теням на бочках.
More from my site
Giraffe and Annika выйдет на PS4 и Nintendo Switch в августе Компания NIS America объявила, что выпустит на PlayStation 4 и Nintendo Switch приключенческую игру Giraffe and Annika. В Европе это произойдёт […]
Шварценеггера разозлил его двойник из России Видео рассказывает о конфликте между Арнольдом Шварценеггером и российский компанией Promobot.
Ubisoft бесплатно раздаёт Child of Light Ubisoft начала бесплатную раздачу ролевой игры Child of Light для PC (Uplay). Акция проходит в цифровом магазине компании и завершится уже 28 марта. Релиз Child of Light состоялся в 2014 […]
Valve прокомментировала утечку исходного кода CS:GO и Team Fortress 2 Компания Valve прокомментировала попадание в Сеть исходного кода CS:GO и Team Fortress 2. В ходе интервью для IGN разработчики отметили, что утечка действительно имела место быть, но […]
В Overwatch появится возможность «извиниться» за свои проступки Ирвайн, США, 24 апреля 2020, 13:30 — REGNUM Благодаря следующему обновлению в Overwatch появится возможность извиниться за свои проступки во время матча. Об этом 23 апреля сообщило игровое […]
В Steam бесплатно раздают Total War: Shogun 2 Sega бесплатно раздает стратегию Total War: Shogun 2 в Steam. Раздача началась 27 апреля и продлится до 1 мая.
Project CARS 3 выйдет 28 августа В официальном твиттере Bandai Namco появилась точная дата выхода гоночного симулятора Project CARS 3. По данным компании, новинка выйдет в свет уже 28 августа на PlayStation 4, Xbox One и […]
Новый геймпад DualSense для PlayStation 5 вызвал поток сетевого творчества Многочисленные шутки, мнения и новые варианты дизайна вызвало представление нового геймпада DualSense для PlayStation 5 у пользователей сети, мнения появились 8 апреля в социальной сети […]
Разработчики DayZ и ArmA 3 заработали в 2019 году 68 млн долларов Чешская Bohemia Interactive отчиталась об итогах «выдающегося 2019 года», за который компания продала аж 4,5 млн копий игр и заработала 68 млн долларов. Особенно хорошо себя показала DayZ, […]