Игрокам обещают новую карту для сетевого режима и другие улучшения. Компания Bethesda сообщила о том, что в конце этого месяца для шутера Doom Eternal выйдет Обновление #2, которое, в частности, добавит в сетевой режим Battlemode новую карту под названием «Пыточная».
More from my site
Создатели Assassin’s Creed Valhalla учли критику «Одиссеи» Напомним, Assassin’s Creed Odyssey была подвергнута критике со стороны поклонников за то, что была очень масштабной и оттого требовала много игрового времени для прохождения. Так, согласно […]
В Call of Duty: Modern Warfare стартовал третий сезон В мультиплеере шутера от первого лица Call of Duty: Modern Warfare стартовал третий сезон, а в честь этого Infinity Ward и Activision поделились дорожной картой контента. На старте игроки […]
Презентация игр для PlayStation 5 пройдёт 11 июня На Twitch появились баннеры презентации игр для PlayStation 5 с новой датой — 11 июня в 23:00 МСК.
Silent Hills должна была пугать нас и за пределами игры У авторов была идея использовать консоль для того, чтобы пугать игроков вне игры. Пользователи могли получать таинственные сообщения и уведомления на PlayStation 4. Также в меню консоли […]
Riot грозит банами продавцам Valorant Стартовавшая закрытая бета Valorant вызвала в народе огромный интерес, и не только среди поклонников Riot Games.
Авторы Don’t Starve выпускают Griftlands в ранний доступ 15 июня Студия Klei, известная по серии Don't Starve, ещё в 2017 году анонсировала свой новый проект, карточную ролевую игру […]
The Invincible: почему квестовая часть строится на микродиалогах, а не традиционных задачах Научно-фантастическая игра The Invincible, созданная студией Starward Industries по мотивам одноимённого романа Станислава Лема, занимает уникальную нишу среди современных […]
Creature in the Well выйдет на PlayStation 4 уже 31 марта Издательство MWM Interactive и разработчики из Flight School Studio объявили, что Creature in the Well выйдет на PlayStation 4 уже 31 марта. Изначально релиз игры состоялся на PC, Xbox One […]
Микрорежимы ярости: как игры используют короткие баффы для динамики боя Экшн-игры постоянно ищут способы сделать боевку насыщенной, взрывной и максимально вовлекающей. Одним из самых эффективных инструментов для удержания внимания стали микрорежимы ярости — […]