Разработчики из Respawn представили новый геймплейный трейлер 5 сезона своей королевской битвы Apex Legends, в котором рассказали о способностях новой легенды — Лобы. «Лучший друг взломщика» (тактическое умение).
More from my site
Состоялся официальный анонс Crysis Remastered После недавней утечки компания Crytek официально анонсировала ремастер известного шутера от первого лица Crysis.
Ubisoft не будет убирать свои игры из GeForce Now Ubisoft не планирует убирать свои игры из GeForce Now. Издатель полностью поддерживает облачный сервис и будет продолжать с ним сотрудничать. Об этом заявил старший вице-президент компании […]
Продажи и отгрузки Monster Hunter World: Iceborne достигли 5 млн копий Ко 2 января 2020 года отгрузки и цифровые продажи Monster Hunter: World достигли рекордных для игр Capcom 15 млн копий. При этом к 13 марта общие продажи всей серии превысили 62 млн копий. […]
Persona 4 Golden уже вышла в Steam Persona 4 Golden, которую должны были анонсировать на PC Gaming Show, уже вышла в Steam за 1199 рублей.
Состоялся выход шутера Doom Eternal В пятницу, 20 марта, компьютерная игра в жанре шутера от первого лица Doom Eternal вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Google […]
343 Industries сообщила подробности бета-теста Halo 3 на ПК Главной целью бета-тестирования Halo 3 на ПК станет проверка сетевых функций шутера и обновленных испытаний, а также сбор фидбэка. Об этом разработчики сообщили на официальном […]
В новом трейлере Guilty Gear: Strive показали двух героев — Миллию Рэйдж и Зато-1 Arc System Works опубликовала третий официальный трейлер предстоящего файтинга Guilty Gear: Strive. В нем нам показали двух уже знакомых по предыдущим частям франшизы […]
Dishonored 2: разбор определяющих навыков для полностью бесшумного прохождения Dishonored 2 остаётся одной из самых гибких и глубоких стелс-игр десятилетия, где успешное прохождение без поднятия тревоги требует не только аккуратного перемещения, но и грамотного […]
Система диалогов с последствиями: что действительно влияет на окончание игры Квесты и сюжетные игры давно опираются на силу диалогов, но в последние годы механика разговоров, влияющих на события, перестала быть простой иллюзией выбора. Разработчики всё чаще создают […]