Шведская студия Image & Form объявила, что начата работа над очередной частью знаменитой серии SteamWorld.
More from my site
Take-Two выпустит 93 игры в течение пяти лет Президент компании Take-Two Карл Слатофф рассказал о планах дистрибьютора компьютерных игр на ближайшие годы. Американский издатель Take-Two выпустит 63 тайтла, которые будут представлять […] EA анонсировала Star Wars Squadrons для Xbox Компания EA анонсировала выход игры Star Wars: Squadrons для Xbox. Несколькими часами до этого информация о релизе появилась на сайте консоли от Microsoft. Инсайдеры ранее сообщали о новой […] CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 получит как минимум два сюжетных DLC Для ролевой игры Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED выйдет как минимум два сюжетных дополнения. Подробнее о них расскажут еще до релиза самой RPG. Об этом представители компании […] «Артём, главное — не ешь жёлтый снег»: Metro 2033 исполнилось 10 лет Ровно 10 лет назад, 16 марта 2010 года, в продажу для PC (Steam) и Xbox 360 на территории Соединённых штатов Америки поступила Metro 2033 — первая часть теперь уже культовой серии шутеров […] Авторы Stanley Parable выпустили симулятор игровых выставок Студия Crows Crows Crows, в прошлом отметившаяся сюрреалистическим квестом Stanley Parable, буквально на коленке сделала MMO-браузерку Crows Developers […] Игрокам WoW Classic вновь откроют бесплатный перенос персонажей В конце 2019 года Blizzard ввела услугу по платному переносу персонажей в World of Warcraft Classic. Незадолго до этого компания объявила о завершении акций бесплатного […] Автор манги «Хвост Феи» забыл про сон из-за Final Fantasy 7 Remake Издание отмечает, что на получение такого трофея обычно уходит около 70 часов игрового времени и подобный результат Масимы говорит о том, что, похоже, он забыл про сон. Известно, что […] В DOOM Eternal можно пройти две классические Doom В DOOM Eternal, как оказалось, входят две классические части франшизы — оригинальная Doom (в издании Ultimate DOOM) и Doom II: Hell on Earth. Обе можно запустить в Крепости Палача на […] Система диалогов с последствиями: что действительно влияет на окончание игры Квесты и сюжетные игры давно опираются на силу диалогов, но в последние годы механика разговоров, влияющих на события, перестала быть простой иллюзией выбора. Разработчики всё чаще создают […]