По сравнению с 2013-м число игр с выручкой выше 10 тысяч долларов увеличилось в три раза. Ещё одно интересное наблюдение Valve заключается в том, что более успешные игры стали зарабатывать ещё больше, тогда как менее успешные — ещё меньше. И тенденция по сегментации, похоже, будет лишь усиливаться.
More from my site
Deadly Premonition 2 выйдет 10 июля — это сиквел-приквел Rising Storm Games неожиданно объявила дату выхода сиквела Deadly Premonition — он появится 10 июля только на Nintendo Switch.
В Steam началась летняя распродажа В Steam стартовала летняя […]
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]
Раннюю версию Gods & Monsters случайно выпустили на Google Stadia О Gods & Monsters мы не слышали около года — с тех самых пор, как игру Ubisoft Quebec анонсировали на прошлой Е3. И сегодня совершенно неожиданно раннюю версию игры под названием […]
Разработчики The Sims 4 анонсировали три дополнения Для The Sims 4 выйдет три новых дополнения. Их релиз запланирован на ближайшие шесть месяцев. Об этом разработчики игры сообщили на официальном […]
Псевдодетективные квесты: почему игроки любят расследования без преступлений Псевдодетективные квесты стали одной из самых необычных и при этом популярных ниш в жанре приключенческих игр. Они предлагают игроку атмосферу расследования, не опираясь на мрачные сюжеты, […]
Project CARS 3 выйдет 28 августа Издательство Bandai Namco и студия Slightly Mad объявили точную дату релиза гоночного симулятора Project CARS 3. Игра выйдет 28 августа 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. […]
«Артём, главное — не ешь жёлтый снег»: Metro 2033 исполнилось 10 лет Ровно 10 лет назад, 16 марта 2010 года, в продажу для PC (Steam) и Xbox 360 на территории Соединённых штатов Америки поступила Metro 2033 — первая часть теперь уже культовой серии шутеров […]
Cyberpunk 2077 2.1: какие билды на катаны стали метой после обновления Выход обновления Cyberpunk 2077 2.1 заметно перекроил баланс ближнего боя, особенно — оружия ближнего боя с лезвиями. Катаны, которые уже были одним из самых популярных вариантов для […]