Разработчику Cyberpunk 2077 понравилось сравнение игры с Mirror’s Edge. Ведущий левел-дизайнер Cyberpunk 2077 Майлс Тост побеседовал с изданием NightCitylife.de и, в частности, рассказал о том, что в определённых моментах герой сможет взбираться на небоскрёбы и другие здание.
More from my site
В World of Warcraft нашли намек на добавление автобаттлера Датамайнеры нашли в файлах дополнения Shadowlands для World of Warcraft упоминание нового режима. В игру добавят систему приключений, которая будет представлять собой автобаттлер. Система […]
Electronic Arts обновили правила поведения в играх Стало известно, что компания Electronic Arts обновила правила поведения в своих играх.
Презентацию Cyberpunk 2077 перенесли на 2 недели из-за протестов в США Всплеск социального недовольства в Штатах повлиял на решение CD Project Red. Презентацию Cyberpunk 2077 перенесли на 2 недели из протестов в США. CD Project Red должны были представить […]
Разработчики ремейка Final Fantasy VII до сих пор не определились с количеством эпизодов Выпущенный сегодня справочник Final Fantasy VII Remake Ultimania, посвящённый ремейку Final Fantasy VII, содержит в том числе комментарии разработчиков по поводу деления игры на […]
Презентацию игры Cyberpunk 2077 перенесли из-за беспорядков Как сообщили в компании CD Projekt RED, в тот момент, когда в Америке происходят массовые беспорядки, невозможно проводить такие мероприятия. Отметим, что на улицах в Миннесоте постоянно […]
Подписка The Elder Scrolls Online Plus стала временно бесплатной Разработчики The Elder Scrolls Online из ZeniMax Online Studios объявили, что подписка ESO Plus стала временно бесплатной. Активировать пробный период можно во внутриигровом магазине. […]
Состоялся релиз многопользовательского шутера Call of Duty: Warzone Сегодня, 10 марта, состоялся релиз «королевской битвы» Call of Duty: Warzone. Об этом сообщается на официальном сайте разработчиков проекта. Поиграть в Warzone можно бесплатно, проект […]
Гейб Ньюэлл объяснил задержку выхода Half-Life 3 В интервью бессменный лидер Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопрос, почему корпорация тянула с выходом игрушки. По словам Ньюэлла, на это могла повлиять «их тупость». К слову, стоит отметить, […]
Домашний прокат возглавил мультфильм «Вперед» Американский прокат возглавил мультфильм студии Pixar, под названием "Вперед". По данным Boxoffice Mojo, в свой первый – премьерный – уикенд анимационная картина заработала всего […]