Разработчику Cyberpunk 2077 понравилось сравнение игры с Mirror’s Edge. Ведущий левел-дизайнер Cyberpunk 2077 Майлс Тост побеседовал с изданием NightCitylife.de и, в частности, рассказал о том, что в определённых моментах герой сможет взбираться на небоскрёбы и другие здание.
More from my site
Marvel’s Iron Man VR получила новую дату выхода — 3 июля Sony Interactive Entertainment у себя в микроблоге объявила новую дату выхода своего супергеройского экшена Marvel’s Iron Man VR — игра появится в продаже для PlayStation VR уже 3 июля […]
Sony показала новый геймпад для PlayStation 5 Sony представила DualSense — геймпад для новой PlayStation 5. Игровая общественность удивлена радикальной сменой дизайна геймпадов. Прошлой осенью представители компании заявляли, что […]
Состоялся релиз многопользовательского шутера Call of Duty: Warzone Сегодня, 10 марта, состоялся релиз «королевской битвы» Call of Duty: Warzone. Об этом сообщается на официальном сайте разработчиков проекта. Поиграть в Warzone можно бесплатно, проект […]
Serious Sam 4 выйдет на PC в августе Devolver Digital и Croteam объявили дату выхода игры Serious Sam 4 – август 2020 года. Шутер будет доступен для покупки в Steam и облачной платформе Google Stadia. Уже сейчас в Steam можно […]
Cities: Skylines 2 — разбор проблемы трафика и рабочие решения без модов Cities: Skylines 2 стала одной из самых обсуждаемых градостроительных стратегий последних лет, но вместе с высоким уровнем симуляции игра принесла и массу сложностей. Главная из них — […]
Яблони на Луне: анонсирована головоломка Relicta Студия Mighty Polygon анонсировала свой дебютный проект, головоломку от первого лица Relicta. Её выпуском займётся издательство Ravenscourt. А выйти игра должна на PlayStation 4, Xbox One, […]
«Спектр-РГ» отсканировал треть всего неба Российская орбитальная астрофизическая обсерватория «Спектр-РГ» с установленным на ее борту немецким рентгеновским телескопом eROSITA завершила очередной этап своей космической миссии — […]
Sony: Gran Turismo 7 использует почти все особенности PlayStation 5 Gran Turismo 7 будет использовать практически все особенности PlayStation 5, о чём в интервью Guardian сообщил вице-президент европейского подразделения PlayStation Саймон […]
Как создаются головоломки без единого текста: визуальная логика в современных квестах Современные квесты стремятся к тому, чтобы рассказывать истории не словами, а действиями, формами и ритмом игрового пространства. Именно поэтому набирают популярность проекты, в которых […]