Разработчику Cyberpunk 2077 понравилось сравнение игры с Mirror’s Edge. Ведущий левел-дизайнер Cyberpunk 2077 Майлс Тост побеседовал с изданием NightCitylife.de и, в частности, рассказал о том, что в определённых моментах герой сможет взбираться на небоскрёбы и другие здание.
More from my site
Prey VR может появиться на шлемах PlayStation Arkane может выпустить Prey в режиме виртуальной реальности для шлемов PlayStation VR в честь 20-летнего юбилея студии. Prey VR появилась в списке игр одного из крупных ритейлеров игр – […] В Call of Duty: Modern Warfare теперь можно играть бесплатно Компания Activision объявила о старте бесплатных выходных многопользовательского режима в Call of Duty: Modern Warfare. Вход в мультиплеер будет осуществляться через королевскую битву Call […] Четвёртый год поддержки Destiny 2 могут представить уже 9 июня Разработчики из студии Bungie опубликовали и вскоре удалили пост, в котором объявили, что представят «следующую главу» Destiny 2 уже 9 июня в 19:00 по московскому времени. Анонс […] Стала известна примерная дата выхода Baldur’s Gate 3 В первый день онлайн-фестиваля Guerrilla Collective разработчики огласили примерную дату выхода Baldur's Gate 3. Игра появится в раннем доступе в августе 2020 года и будет распространяться […] Началась бесплатная раздача для «Unreal Engine 4» от Epic Games Epic Games начала ежемесячную раздачу наборов для разработанного ими игрового движка, которая пройдет со 2 июня по 7 июля. «Unreal Engine» — игровой движок, предназначенный для разработки […] Симулятор архитектора House Designer выйдет к концу 2020 года В трейлере будущей игры показали, как в дизайне строящегося дома использовались элементы самолета. Согласно анонсу, игра должна будет выйти в конце 2020 […] Авторы Half-Life: Alyx сосредоточились на создании редактора уровней Главным приоритетом команды Half-Life: Alyx после релиза игры стало создание редактора уровней. Об этом на форуме ResetEra сообщил один из разработчиков Джейк Родкин. Редактор уровней был […] Общий тираж The Last of Us Part II превысил 4 миллиона копий За три дня с момента релиза The Last of Us Part II разошлась тиражом в 4 млн копий. Sucker Punch опубликовала несколько концепт-артов Ghost of Tsushima Разработчики из Sucker Punch решили напомнить, что до релиза экшена Ghost of Tsushima осталась три недели и опубликовали четыре концепт-арта игры в Твиттере. На артах представлены […]