Семейная драма «Мачеха» стала отличным стартом для кинокарьеры шестилетнего мальчика Александра Далекого.
More from my site
Составлен список лучших новинок в Steam Представители компании Valve опубликовали топ релизов Steam за апрель текущего года. Отмечается, что всего девять студий-разработчиков впервые выпустили свой продукт на платформе Steam и […] Обновление в игре Легенды Древних: Викинги и Славяне Уважаемые игроки, встречайте новое обновление с новым событием «Путь леса». В тестовом периоде фракционные бои будут стартовать для двух уровневых групп: 40-59 (в награде отсутствуют […] The Last of Us: Part II займет много места на жестком диске PS4 Завершился же выпуск демонстрацией совершенно нового геймплейного эпизода продолжительностью 8 минут, в котором Элли проникает в занятую враждебными людьми больницу в поисках некой Норы. В […] Италия стала первой по смертности от коронавируса Италия заняла первое место среди государств с высокой смертностью от коронавирусной инфекции. Статистика гласит, что из-за этого заболевания в Италии гибнет каждый 20-й зараженный. В […] Crytek работает над Crysis Remastered Обновлённая игра получит улучшенную графику, новые текстуры с высоким разрешением и поддержку трассировки лучей, на основе собственного решения компании. Игра появится на PC, PlayStation […] Основатель Valve признал, что Artifact была «огромным разочарованием» Вашингтон, 19 марта 2020, 16:48 — REGNUM Глава Valve Гейб Ньэлл признал, что его карточная игра Artifact была «огромным разочарованием». Об этом 18 марта сообщил портал IGN. Ньюэлл […] В сетевом шутере Days of War начались бесплатные выходные Издательство Graffiti Games и разработчики из Driven Arts объявили о начале бесплатных выходных в своём сетевом шутере Days of […] Wo Long: Fallen Dynasty — почему тайминг парирования решает исход боя Wo Long: Fallen Dynasty стал одной из самых обсуждаемых игр в жанре souls-like благодаря необычному сочетанию высокой динамики, восточных боевых традиций и системы духа, которая определяет […] Глава разработки Project Cars 3 присоединился к другой студии Напомним, Пол Рущински долгое время работал в Codemasters, а позже присоединился к Slightly Mad Studios для разработки Project Cars 3. Причины его ухода пока не […]