Вашингтон, 22 марта 2020, 23:33 — REGNUM Игры Control и Mechwarrior 5 в ближайшее время могут получить поддержку нового метода рендеринга Nvidia DLSS 2.0. Об этом 22 марта сообщил портал DSOGaming.
More from my site
Авторы Disintegration объявили дату релиза шутера Студия V1 Interactive назвала дату выхода шутера Disintegration. Игра выйдет 16 июня на ПК и консолях. Дату релиза авторы показали в сюжетном […]
Выход Cyberpunk 2077 снова отложен. Релиз перенесли на ноябрь Студия разработчиков CD Projekt RED в очередной раз перенесла релиз игры Cyberpunk 2077. Об этом компания сообщила в своем «твиттере». Новой датой релиза значится 19 […]
Новая «Call of Duty» станет перезагрузкой «Black Ops» Новый эпизод популярного шутера "Call of Duty", который планируется выпустить в 2020 году, станет перезагрузкой серии "Black […]
Сумма донатов на разработку Star Citizen достигла $300 миллионов По всей видимости, счетчик на официальном сайте Star Citizen не учитывает пожертвования инвесторов, поскольку в марте 2020 года Cloud Imperium Games объявила, что ей удалось достичь суммы […]
Вышел кинотрейлер к игре Earthblood из серии Werewolf: The Apocalypse Компания Cyanide выпустила трейлер к новой игре из серии Werewolf: The Apocalypse, получившей название Earthblood. Правда, сам ролик не несет никакой смысловой нагрузки, да и сделан он на […]
В Сети показали ремейк S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4 Показал модер и бой против снорков, убить которых можно посредством очереди из автомата. Отдельные моменты в S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4 усовершенствованы. В частности, при ходьбе […]
Приключенческий боевик Adam’s Venture: Origins выйдет на Nintendo Switch Издательство Soedesco объявило, что археологическое приключение Adam’s Venture: Origins ждёт очередной релиз. Игра выйдет на Nintendo Switch как в цифровой версии, так и в коробочном […]
Новый патч к Mount & Blade 2 исправил ошибки и добавил новую функцию Ошибки были связаны с квестами, действиями героя и взаимодействием определённых групп неигровых персонажей (наёмников). Разработчики также сообщили, что кроме исправления ошибок обновление […]
Mortal Shell — как «оболочки» влияют на стиль боя и выбор маршрутов В Mortal Shell игрок управляет хрупким существом под названием «Сосуд», способным вселяться в тела павших воинов — оболочки. Эта механика становится ключевой особенностью игры, превращая […]