Студия CD Projekt намерена выпустить долгожданный боевик Cyberpunk 2077 в срок. Об этом официально заявил CEO CD Projekt Адам Кичиньский в обращении, которое опубликовано на сайте. Создавать отличные игры заложено в нашей корпоративном ДНК.
More from my site
В Red Dead Redemption 2 исправили проблему с бесконечной загрузкой Rockstar выпустила обновление 1.19 для Red Dead Redemption 2, с которым устранила несколько багов в одиночном и сетевом […] Что стало с Сашей Далеким, прославившимся в фильме «Мачеха» Семейная драма «Мачеха» стала отличным стартом для кинокарьеры шестилетнего мальчика Александра Далекого. PlayStation запускает новую распродажу «Время играть 2020» Ежегодная распродажа PlayStation «Время играть» стартует 3 июня, и продлится 15 дней: до 17 июня в онлайн-магазине PS Store будут доступны скидки на хиты для PlayStation 4 и подписку […] Трейлер и скидки к запуску ужастика Close To The Sun в Steam и GOG Прошлогодний ужастик Close To The Sun уже успел выйти на всех актуальных консолях и даже раздавался бесплатно в магазине Epic Games. Теперь пришло время его появления в цифровых магазинах […] Названы самые популярные игровые консоли в России Самой популярной игровой консолью у россиян за последний год стала PlayStation 4 Pro от Sony, устройства японской компании в целом получили наибольшую популярность у российских геймеров, […] Когда выйдет шутер про гномов «Deep Rock Galactic» Через два года после первого выпуска шутер «Deep Rock Galactic» готовится раскопаться из раннего доступа. Нам объявили дату выхода полноценной игры […] Epic Games Store дарит геймерам две игры на майских праздниках В онлайн-магазине Epic Games Store обновился ростер бесплатных игр. Вышло второе обновление для шутера Doom Eternal Представители студии id Software объявили о выходе 2-го по счету серьезного апдейта в игре-стрелялке Doom Eternal. Среди прочего в шутере появится карта для мультиплеерного режима […] Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем […]