Американский издатель комиксов Dark Horse объявил, о выходе артбука The Art of Ghost of Tsushima. Сборник иллюстраций вдохновлён традиционной японский эстетикой и расскажет об истории создания PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions.
More from my site
Что Diablo IV нам готовит: Blizzard рассказала о новой игре Новая информация о видеоигре Diablo IV («Дьябло IV») опубликована компанией Blizzard, 26 июня сообщает журнал PC Gamer. В игре будет реализован иной подход к подаче сюжета, изменение […] Скандалы вокруг сериала «Бандитский Петербург» Культовый российский детективный телесериал принес съемочной группе немало проблем. CD Projekt RED представила корпорацию Arasaka из Cyberpunk 2077 CD Projekt RED рассказала о корпорации Arasaka из мира Cyberpunk 2077. Описание компании разработчики опубликовали в твиттере. Arasaka — одна из крупнейших мегакорпораций вселенной […] Обновление в игре Легенды Древних: Викинги и Славяне Уважаемые игроки, встречайте новое обновление с новым событием «Путь леса». В тестовом периоде фракционные бои будут стартовать для двух уровневых групп: 40-59 (в награде отсутствуют […] Эмулятор Nintendo Switch стал требовать вдвое меньше ОЗУ Разработка эмулятора Nintendo Switch, Yuzu, продолжается. С последним обновлением программа стала требовать вдвое меньше ОЗУ, благодаря полностью переписанному коду управления […] Dishonored 2: разбор определяющих навыков для полностью бесшумного прохождения Dishonored 2 остаётся одной из самых гибких и глубоких стелс-игр десятилетия, где успешное прохождение без поднятия тревоги требует не только аккуратного перемещения, но и грамотного […] В Apple Watch добавят функцию определения кислорода в крови Функцию пульсоксиметра сегодня уже предлагают клиентам FitBit и несколько других производителей фитнес-трекеров. Нормальные показатели оксигенации крови – 95-98%, при снижении содержания […] Система диалогов с последствиями: что действительно влияет на окончание игры Квесты и сюжетные игры давно опираются на силу диалогов, но в последние годы механика разговоров, влияющих на события, перестала быть простой иллюзией выбора. Разработчики всё чаще создают […] Un Je Ne Sais Quoi представила акварельную адвенчуру Dordogne Французская студия Un Je Ne Sais Quoi анонсировала беззаботную адвенчуру Dordogne. Разрабатывать игру ей помогают соотечественники из Umanimation. Действие Dordogne происходит […]