Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее ощущение скорости.
More from my site
Релиз Wasteland 3 отложили на три месяца Планировалось, что релиз состоится 19 мая. Дату перенесли из-за перехода на удаленную работу и проблем с логистикой. Wasteland 3 – RPG от inXile Entertainment и Deep […]
В Insurgency: Sandstorm можно поиграть бесплатно до 1 апреля Разработчик игры – New World Interactive – предоставила возможность всем пользователям сервиса Steam поиграть бесплатно в новый шутер Insurgency: Sandstorm, при этом для пожелавших […]
Что показали в геймлейном ролике Baldur’s Gate III Очередной трейлер Baldur's Gate III показал […]
Выход Cyberpunk 2077 снова отложили CD Projekt RED отложила релиз игры до 19 ноября. Студия сообщила о переносе Cyberpunk 2077 в своих соцсетях.
CD Projekt RED представила новый трейлер игры Cyberpunk 2077 По словам разработчиков, весь видеоряд ролика взят из пролога, поэтому его можно смело смотреть даже тем, кто боится спойлеров. Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября на ПК, Stadia и консолях […]
В сети нашли геймплей отмененной Prince of Persia Redemption 6 мая игроки и СМИ нашли геймплейный трейлер Prince of Persia Redemption — отмененной игры про персидского принца. Ролик оставался без внимания с марта 2012 года. Предположительно, […]
В сеть попали видео с сюжетными спойлерами The Last Of Us 2 На YouTube опубликовали видео с сюжетными спойлерами The Last Of Us 2. Спустя несколько минут ролики были удалены по жалобе правообладателя. Каждое видео успело собрать больше 100 […]
По мотивам «Гарри Поттера» делают игру «три в ряд» Компания Portkey Games, распоряжающаяся лицензией на игры во вселенной «Гарри Поттера», выступит издателем нового проекта. Над игрой Harry Potter: Puzzles & Spells работает […]
В GOG бесплатно раздают трилогию Eye of the Beholder В магазине GOG началась бесплатная раздача трилогии классических ролевых игр Eye of the Beholder из начала 90-х. Первые две части серии были разработаны Westwood Studios, а за третью […]