Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее ощущение скорости.
More from my site
Игровые релизы могут перенести из-за коронавируса Редактор блога о компьютерных играх Kotaku Джейсон Шрайер высказал предположение о том, что релизы проектов, запланированные на май 2020 года, могут быть перенесены из-за пандемии […]
За что травили Гурченко после выхода фильма «Девушка с гитарой» Фильм, который должен был повторить славу «Карнавальной ночи», чуть не погубил актрису.
В сетевом шутере Days of War начались бесплатные выходные Издательство Graffiti Games и разработчики из Driven Arts объявили о начале бесплатных выходных в своём сетевом шутере Days of War. Акция завершится […]
Стала известна дата релиза игры про уменьшенных детей Grounded Релиз кооперативного симулятора выживания про уменьшенных детей Grounded запланирован на 28 июля 2020 года. Игра выйдет в раннем доступе Steam и в составе подписки Xbox Game Pass Ultimate. […]
Разработчики Cyberpunk 2077 могут показать геймплей игры уже в июне Как известно, пока игра Cyberpunk 2077 находится на стадии разработки. Сегодня в интернете появилась новая информация касательно планов разработчиков игры. Судя по всему, студия CD Projekt […]
На презентации Inside Xbox будет тизер Assassin’s Creed Valhalla без геймплея На презентации Inside Xbox, которая […]
Слух: Sony покажет много игр в июне Журналист издания VentureBeat Джеффри Грабб уверяет, что 4 июня этого года компания Sony проведёт презентацию, в рамках которой покажет «много» […]
В Call of Duty: Warzone сыграли 50 миллионов человек Авторы Call of Duty объявили, что число игроков в Call of Duty Warzone за 31 день превысило 50 млн человек. Call of Duty: Warzone вышла 10 марта на PC, Xbox One и PlayStation 4. За сутки […]
Вышел релизный трейлер Black Mesa — ремейк первой Half-Life Вышел релизный официальный трейлер — ремейк первой Half-Life с улучшенной графикой, который делали 14 лет.