Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее ощущение скорости.
More from my site
В шутере MOBA Crucible закрывают два из трех режимов игры Студия Relentless, являющаяся партнером Amazon и разработчиком нового шутера MOBA Crucible сообщает, что два из трех предложенных режимов игры закрываются. Напомним, что данный продукт был […]
Beyond: Two Souls обнаружили в базе данных Steam До недавнего времени приобрести Beyond Two Souls можно было лишь в онлайн-магазине Epic Games Store. Теперь пользователи Сети обнаружили эксклюзив от Quantic Dream в базе данных […]
Новый патент подтверждает V-образный дизайн PS5 На технических чертежах изображен довольно знакомый V-образный дизайн консоли, на которой четко обозначен воздушный поток и рассеивание тепла. Информация из патента гласит, что устройство […]
В The Last of Us Part II нашли отсылку к кранчам в Naughty Dog Журналисты портала Kotaku обнаружили в The Last of Us Part II возможную отсылку к систематическим переработкам сотрудников Naughty Dog. Пасхалку увидели на одной из коллекционных карточек. […]
Глава разработки Project Cars 3 присоединился к другой студии Напомним, Пол Рущински долгое время работал в Codemasters, а позже присоединился к Slightly Mad Studios для разработки Project Cars 3. Причины его ухода пока не […]
Разработчики игр называли главные преимущества Xbox Series X Разработчики игр выделили главные нововведения Xbox Series X, которые позволят им раскрыть потенциал консоли и предложить пользователям более совершенные продукты. Об этом они рассказали в […]
Эмулятор RPCS3 позволяет запустить игру Dante’s Inferno на компьютере Игра разработана компанией Visceral Games и издана компанией Electronic Arts. Dante’s Inferno имеет много схожего с популярной игрой God of War. Игра запускается на компьютере через […]
Состоялся релиз необычного автомобильного симулятора SnowRunner SnowRunner является «духовным наследником» другой игры Saber Interactive — MudRunner. В ней геймеры участвовали в гонках по […]
В Hearthstone вышло дополнение «Руины Запределья» Состоялся релиз дополнения «Руины Запределья» для Hearthstone. С ним в игре наступил год Год Феникса, а в режимах игры стал доступен новый десятый класс — охотник […]