Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее ощущение скорости.
More from my site
Кибернуарный детектив Chinatown Detective Agency вышел на Kickstarter Chinatown Detective Agency — кибернуарное point-n-click приключение, вдохновлённое играми серии Carmen Sandiego. Мир Chinatown Detective Agency меняется на глазах по мере того как […]
Microsoft думает отложить Minecraft Dungeons Microsoft и Mojang обдумывают возможность отложить релиз «диаблоида» во вселенной Minecraft, чтобы выпустить на суд аудитории лучшую версию игры. Из-за коронавируса команда работает над […]
11-летний челябинец покорил жюри шоу «Голос. Дети» В наставники Богдан выбрал Валерия Меладзе. Пользователи социальных сетей также остались в восторге от исполнения Богдана Хайруллина, отметив, что у мальчика хрустальный голос и его очень […]
Разработчики The Sims 4 анонсировали три дополнения Для The Sims 4 выйдет три новых дополнения. Их релиз запланирован на ближайшие шесть месяцев. Об этом разработчики игры сообщили на официальном […]
В Google Play и App Store бесплатно раздают Hitman GO Мобильную головоломку Hitman GO сделали бесплатной для iOS и Android, но вот внутренние покупки никто не отменял.
«МегаФон» сделал игровые наборы с My.Games «МегаФон» запустил партнерство с игровым брендом My.Games. Об этом говорится в сообщении компании. На портале «МегаФон Игры» появились наборы современного оружия и снаряжения для игр […]
Sucker Punch опубликовала несколько концепт-артов Ghost of Tsushima Разработчики из Sucker Punch решили напомнить, что до релиза экшена Ghost of Tsushima осталась три недели и опубликовали четыре концепт-арта игры в Твиттере. На артах представлены […]
У россиянина выявили коронавирус в ОАЭ Отмечается, что новые случаи заболевания были обнаружены после «активного и непрерывного расследования», а также проверки тех, кто вступал в контакт с инфицированными, чьи диагнозы были […]
Огромные демоны, океаны крови и бесконечное насилие: Doom Eternal «Митинский» раскинулся на огромном пустыре — бесконечная вереница палаток и столов, на большинстве которых лежат дискеты, а кое-где и компакт-диски с […]