Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее ощущение скорости.
More from my site
Call of Duty: Mobile скачали уже больше 250 млн раз Как сообщает ИгроМания, согласно отчетам аналитической компании Sensor Tower, менее чем за год условно-бесплатную мобильную игру в жанре шутера от первого лица Call of Duty: Mobile скачали […] В The Crew 2 снова пройдут бесплатные выходные Ubisoft и Ivory Tower объявили, что в их аркадной гонке The Crew 2 снова пройдут бесплатные выходные. Grand Theft Auto V выйдет на PlayStation 5 Sony на презентации игр для PlayStation 5 анонсировала, что Grand Theft Auto V выйдет на её консоли нового поколения уже в 2021 году. Материал […] Take-Two выпустит 93 игры в течение пяти лет Президент компании Take-Two Карл Слатофф рассказал о планах дистрибьютора компьютерных игр на ближайшие годы. Американский издатель Take-Two выпустит 63 тайтла, которые будут представлять […] В Steam вернулись игры Electronic Arts В Steam снова вернулись полюбившиеся геймерам игры Electronic Arts. Все новинки предложены с хорошей скидкой после года молчания. EA предлагает обе версии Unravel за 499 […] Intel предлагает оверклокерам застраховать CPU Comet Lake-S Intel уже давно предлагает энтузиастам и любителям разгона процессоров своеобразную страховку — Performance Tuning Protection Plan. Эта программа позволяет обменять сгоревший процессор, […] Авторы Wasteland 3 выпустят следующую RPG на Unreal Engine 5 Следующая после Wasteland 3 игра студии inXile Entertainment будет разрабатываться на Unreal Engine 5. Об этом глава команды Брайан Фарго сообщил в […] Начался тест игры Predator: Hunting Grounds В ходе тестирования игры, которое намечено на 24-27 марта, владельцы ПК (Epic Store) и PS4 смогут испытать лишь ограниченные возможности персонажей, но и этого вполне хватит, чтобы […] Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена […]