Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее ощущение скорости.
More from my site
Humble выпустил набор из 50 игр в поддержку расовой справедливости Магазин Humble запустил благотворительную акцию по сбору средств в поддержку расовой справедливости. В Москве выявили три новых случая заражения коронавирусом В Москве у еще троих человек выявили коронавирус нового типа, сообщил оперативный штаб по борьбе с Covid-19. Согласно результатам эпидемиологического расследования, все пациенты посещали […] Третий цифровой фестиваль Steam пройдёт в июне Организатор The Game Awards Джефф Кили объявил третий фестиваль игр — он пройдёт с 9 по 14 июня, примерно в одно время с отменённой E3 2020. При этом впервые его запустят не только в […] Шутер Generation Zero стал бесплатным в Steam до 4 мая С 29 апреля по 4 мая в Steam будет действовать акция на шутер Generation Zero. До окончания срока игру можно опробовать бесплатно, а все ее издания доступны […] В Call of Duty: Warzone добавили двухфакторную аутентификацию Разработчики Call of Duty: Warzone добавили в игру двухфакторную аутентификацию. Таким образом создатели королевской битвы продолжают борьбу с читерами. Теперь новые пользователи шутера на […] Новый трейлер Torchlight III посвятили фортам Perfect World Entertainment и Echtra Games опубликовали новый трейлер своей экшен-RPG Torchlight III, который посвятили фортам. Dredge: разбор самых редких мутантов и мест, где шанс их встретить выше Игра Dredge привлекает внимание не только мрачной атмосферой и необычной смесью рыбацкого симулятора с хоррором, но и системой мутировавших существ, которые появляются в самых тёмных […] Трейлер геймплея Star Wars: Squadrons Во время своей презентации EA Play, компания так же показала и геймплейный трейлер игры Star Wars: Squadrons, релиз которой запланирован для Xbox One, PS4 и PC на 2 октября этого […] Названы самые популярные игровые приставки Sony PlayStation 2 остается самой популярной приставкой на рынке, а всего в мире было продано более 1,56 миллиарда консолей […]