Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее ощущение скорости.
More from my site
В The Last of Us Part II нашли отсылку к кранчам в Naughty Dog Журналисты портала Kotaku обнаружили в The Last of Us Part II возможную отсылку к систематическим переработкам сотрудников Naughty Dog. Пасхалку увидели на одной из коллекционных карточек. […]
Мистический шутер Industria обещает затронуть «глубокие темы» Студия Bleakmill, два ведущих сотрудника которой живут в Германии и Великобритании, уже три года работает над шутером от первого лица Industria. Но лишь теперь создатели выпустили […]
Слухи: над возрождением Silent Hill работает Sony Что касается второго проекта, то им может стать Silent Hills за авторством Kojima Productions: для возрождения игры Sony якобы пытается наладить отношения между Konami и Хидео Кодзимой […]
Microsoft показала логотип Xbox Series X Microsoft зарегистрировала торговый знак Xbox Series X, состоящий из словосочетания Series X и изображения логотипа консоли. Об этом сообщил портал […]
В июне в Xbox Game Pass добавят No Man’s Sky, Battletech и другие игры Microsoft объявила линейку игр для РС и Xbox One, которые пополнят каталог Xbox Game Pass в июне.
Эффектная иммигрантка, ставшая самой дорогой на мировом ТВ Идеальные формы, особенный юмор и странный акцент сделали свое дело.
Лукашенко рассказал о предложениях по поставке нефти Белоруссии Президент Белоруссии Александр Лукашенко заявил в субботу, что ему поступило уже "немало" предложений о поставках и переработке в стране […]
Анонсирована бесплатная игра про войну СССР с НАТО Разработчик Drakeling Labs анонсировал новую бесплатную игру про войну СССР с НАТО.
WB Games готовит анонс новых игр про Бэтмена и «Отряд самоубийц» Если действительно идет подготовка этих игр к релизу, то их анонс состоится, вероятнее всего, до начала осени.