Дистанционная работа предполагает иной уклад труда. Можно сказать, она требует больше дотошности к деталям и внимания к организации. Захар Бочаров S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine 4 и не имеет даже примерной даты выхода.
More from my site
Divinity: Original Sin 2 выйдет на iPad В рамках конференции WWDC 2020 компания Apple объявила, что ролевая игра Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition от разработчиков из Larian Studios выйдет […] «Один гадкий поступок говорит обо всем»: Кудрявцева уходит с «Муз-ТВ» Не так давно стало известно, что в 2020 году телеведущая не будет вести премию «Муз-ТВ». Sony потребует разработчиков адаптировать новые игры для PS4 для PS5 «Совместимость» означает, что игра для PS4 без проблем работает на PlayStation 5 с аналогичным функционалом. Вдобавок свежие патчи для игр, которые отправили на сертификацию до 13 июля, не […] Герой поддержки Корвус появится в Paladins вместе со следующим патчем Во время прямой трансляции разработчики многопользовательского шутера от первого лица Paladins рассказали о следующем патче, добавляющем в игру очередного чемпиона по имени […] Лусиано выступит в Arena Moscow Глава лейбла Cadenza, организатор вечеринок Vagabundos, Origins и Luciano Friends Лусиано даст концерт в московском клубе Arena Moscow 24 апреля 2020 […] В Assassin’s Creed Valhalla появятся «рэп-баттлы» викингов В новой игре Assassin’s Creed Valhalla появится так называемый флитинг — состязание, представляющее собой обмен оскорблениями. Разработчики назвали флитинг в игре «скандинавским […] Обновление Frostbite меняет сюжетную кампанию Subnautica: Below Zero Студия Unknown Worlds выпустила к приключению Subnautica: Below Zero крупное обновление Frostbite. Как и было обещано изначально, с его выходом кардинально изменятся вступление и сюжетная […] Выход Cyberpunk 2077 снова отложен. Релиз перенесли на ноябрь Студия разработчиков CD Projekt RED в очередной раз перенесла релиз игры Cyberpunk 2077. Об этом компания сообщила в своем «твиттере». Новой датой релиза значится 19 […] Эффект «грязного воздуха» в гонках: как он работает в играх и в каких проектах реализован лучше всего Под «грязным воздухом» в автоспорте понимают турбулентную, энергетически истощённую волну воздуха, остающуюся позади гоночного автомобиля: тяга и обтекание передней машины создают вихри и […]