Опыт показал востребованность постапокалиптической истории, поэтому для следующего поколения PlayStation разрабатывается сиквел Horizon Zero Dawn.
More from my site
В Steam организуют весенний фестиваль с открытием демоверсий 40 игр В Steam проведут весенний фестиваль, во время которого будут открыты демоверсии 40 различных игр. Соответствующее сообщение было опубликовано в Twitter Джеффом Кейли. Первый раз игровой […]
We Were Here Together в июне выйдет на Xbox One Студия Total Mayhem Games объявила, что 5 июня выпустит свой кооперативный боевик We Were Here Together на Xbox One.
Составлен список самых лучших игровых видеокарт среднего класс На сегодняшний день сборка игрового компьютера является очень дорогостоящим процессом, поскольку качественные компоненты требуют соответственных вложений. Эксперты изучили рынок игровых […]
Criterion Games начала разрабатывать новую Need for Speed В феврале 2020 года Electronic Arts объявила, что гоночной серией вновь будет заниматься Criterion Games — ранее за ее разработку отвечала Ghost Games. Criterion выпустила такие игры, как […]
В новом трейлере Deathloop студии Arkane много убийств и смертей Чтобы сбежать, Кольту придется уничтожить восемь целей, включая его заклятого соперника Джулианну Блейк. И за это тебе придется много раз […]
Вышел финальный трейлер «Черной вдовы» на русском языке Marvel выпустил финальный трейлер фильма "Черная вдова" (Black Widow) на русском языке. Главную роль шпионки Наташи Романофф в картине исполнила Скарлетт […]
Релиз Ary and the Secret of Seasons снова отложили В феврале издательство Modus Games и студия eXiin объявили, что не смогут выпустить приключенческий боевик Ary and the Secret of Seasons в первом квартале 2020 […]
Глава Xbox: пандемия может затянуть сроки выхода игр для Xbox Series X Сроки выпуска игр к игровым консолям следующего поколения компании Microsoft возможно будут сорваны из-за пандемии коронавируса, заявил глава Xbox Фил Спенсер 30 апреля, передает CNBC. […]
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]