Издательство Bandai Namco объявило, что Dragon Ball Z: Kakarot от разработчиков из студии CyberConnect2 разошлась тиражом в 2 млн копий. На это ролевому боевику понадобилось почти два месяца.
More from my site
Minecraft Dungeons выпустит свой первый DLC в июле Первый, под названием Jungle Awakens, выйдет уже в июле. Mojang раскрывает карты, показывая в каком направлении будет развиваться их проект Minecraft Dungeons. Сага переходит в жанр ARPG, […]
Mail.ru Group предложила $10 млн разработчикам игр My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group, вложит $10 млн в 2020 году в разработчиков гиперказуальных мобильных игр, говорится в сообщении компании. Гиперказуальные игры — это игры без […]
Огромные демоны, океаны крови и бесконечное насилие: Doom Eternal «Митинский» раскинулся на огромном пустыре — бесконечная вереница палаток и столов, на большинстве которых лежат дискеты, а кое-где и компакт-диски с […]
Hitman 3 выйдет на PlayStation 5 в январе 2021 года В ходе презентации PlayStation 5 была анонсирована новая серия игры Hitman. Её очередная часть, получившая название Hitman 3: Death Awaits, выйдет в январе 2021 года. Видео доступно на […]
Авторы Gamedec показали десять минут игрового процесса Варшавская студия Anshar завершает работу над изометрической ролевой игрой Gamedec, которая должна выйти на РС до конца года. И продюсер игры показала запись десяти минут игрового процесса […]
Раскрыты отличия PlayStation 5 от PlayStation 4 Во время совещания по корпоративной стратегии Sony раскрыла отличия PlayStation 5 от модели прошлого поколения. Об этом пишет издание […]
Создатели Star Citizen отменили фестиваль CitizenCon Компания Cloud Imperium Games не будет в этом году проводить своё традиционное мероприятие CitizenCon.
«Гвинт» наконец вышел на Android CD Projekt RED опубликовала трейлер к выходу своей коллекционной карточной игры «Гвинт» на Android. Релиз уже состоялся в Google Play, где игру можно скачать бесплатно. Впервые «Гвинт» […]
Silent Hills должна была пугать нас и за пределами игры У авторов была идея использовать консоль для того, чтобы пугать игроков вне игры. Пользователи могли получать таинственные сообщения и уведомления на PlayStation 4. Также в меню консоли […]