В интервью бессменный лидер Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопрос, почему корпорация тянула с выходом игрушки. По словам Ньюэлла, на это могла повлиять «их тупость». К слову, стоит отметить, что третья часть Half-Life не должна стать последней.
More from my site
В ремастере Crysis могут значительно улучшить поведение врагов Оригинал в своё время затачивался под однопоточный, поскольку разработчики считали, что за этим будущее. В итоге они сильно ошиблись, а Crysis до сих пор может тормозить даже на самом […]
Будущему боевику Outriders посвятили ежемесячное шоу Компания Square Enix пообещала регулярно делиться новостями и обновлениями, относящимися к будущему боевику Outriders, над которым работает польская студия People Can Fly. И специально для […]
В Европе сменился лидер в индустрии видеоигр Стоимость одной акции CD Projekt достигла $90, а общая капитализация компании составила почти девять миллиардов долларов США. Это позволило польской CD Projekt обойти на сумму более чем в […]
Разработчикам из id Software показали спидран DOOM Eternal за 27 минут Издание IGN опубликовало свежий ролик из серии Developers React to Speedrun, в котором разработчикам из id Software показали спидран DOOM Eternal за 27 […]
Представлен психологический хоррор The Medium Студия Bloober Team провела официальную презентацию, в рамках которой представила психологический хоррор The Medium, представленный разработчиками очень давно. Психологический хоррор The […]
В игре The Last of Us Part II появится фоторежим Новое обновление выйдет уже в этом месяце. В новой версии The Last of Us Part II появятся фоторежим и галерея с концепт-артами и моделями персонажей. Об этом сообщил интернет-ресурс […]
I Am Fish от авторов Surgeon Simulator выйдет в 2021 году В октябре прошлого года разработчики из Bossa Studios (Surgeon Simulator) представили три прототипа: Pigeon Simulator, I Am Fish и Trash Bandits. Игроки могли бесплатно скачать и […]
Окружение как персонаж: маленькие детали, которые делают квест живым Современные квесты давно перестали быть набором загадок и сюжетных сценок, живущих в условном пространстве. Игровые миры стали самостоятельными участниками повествования, и всё чаще […]
Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали о системе дополнений Варшава, 11 апреля 2020, 07:15 — REGNUM Глава студии CD Projekt Red Адам Кичиньский сообщил, что Cyberpunk 2077 будет «не меньше DLC (дополнений — ИА REGNUM)», чем у игры «Ведьмак 3: Дикая […]